虚拟机管理程序开发者Special For展示了一款由MKDEV开发、并与CS.RIN.RU论坛管理团队协同制作的全新启动器。 这个启动器能检查用户已启用且与虚拟机管理程序运行不兼容的安全系统,并启动一次性的特殊启动模式,该模式下会禁用驱动程序签名强制验证,最后将所有被禁用的安全系统恢复至其原始设置。 虽然满足不了希望虚拟机管理程序在无需禁用安全系统的情况下运行的用户,但要知道这本身就是不可能的,因此MKDEV只能给出一个相当可行的方案:用户通过启动器禁用必要的安全系统,并激活一次性的特殊启动模式;在重启过程中,用户需要按下F7键,像运行普通学习补丁一样启动攻破游戏;在再次重启后,所有被禁用的安全系统都将恢复到其原始设置。 这样一来,唯一可能出问题的便是虚拟机管理程序本身,目前黑客们考虑了两种方案
Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于3月20日正式发售。随着发售日临近,开发商通过特性介绍视频和社交媒体陆续公布了游戏的多项细节。以下为截至目前已确认的游戏特性汇总。 《红色沙漠》采用无缝连接的开放世界,设定在饱经战乱的奇幻大陆。玩家将先后操控三名角色。据开发商透露,游戏地图规模约为《上古卷轴5:天际》的两倍,超过《荒野大镖客:救赎2》的地图面积。世界包含地面区域和可探索的浮空岛屿,支持攀爬、滑翔等多种垂直探索方式。玩家可通过骑马、骑乘生物(如龙)或驾驶机甲等多种方式移动。游戏支持类似跑酷的攀爬机制,可使用滑翔翼装置减缓坠落或进行空中移动。探索过程中可发现"深渊遗物",用于解锁技能和属性提升。 世界互动 开放世界中包含多种可互动元素:钓鱼与狩猎:获取资源用于交易或烹饪烹饪与制作系统:
距离正式发售仅剩一周之际,韩国游戏开发商Pearl Abyss为其开放世界动作冒险新作《红色沙漠》的Steam商店页面悄然添加了Denuvo防篡改(DRM)标记。这一未经宣布的变动迅速引发了玩家的强烈反应,迫使工作室正式出面澄清。 根据玩家监测,该Denuvo标记于3月12日出现在游戏Steam页面,但官方未做任何公告。几乎同时,Steam论坛上便出现了标题为“DENUVO=aggressively canceled!!!”(Denuvo=立即大量取消预购)的帖子。在《红色沙漠》的Reddit子版块,两小时内也聚集了超过300条评论。玩家的担忧主要集中在两点:一是对Denuvo软件本身的反感,二是其可能对游戏性能造成负面影响。考虑到官方此前公布的推荐配置要求已达酷睿i7-13700K和RTX 2080级别,且需
虽然市面上大部分游戏(尤其是国内的大量动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但也有不少厂商仍然坚持自己的内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的效果。最近Capcom采用RE引擎打造的《生化危机9》是一个成功范例,而接下来要登场的则是韩国开发商Pearl Abyss凭借其独创的BlackSpace引擎打造的作品——《红色沙漠》。BlackSpace引擎凭借其惊人的近场细节和宏大的规模,呈现出一个前所未有的开放世界,其效果堪称卓越。目前为止我们看到的绝大部分游戏画面都是在PC端运行,那么游戏在主机上的表现如何?外媒Digital Foundry测试了《红色沙漠》在PS5 Pro上的性能表现,结果也没有令人失望。《红色沙漠》开放世界的规模和体量固然令人惊叹,但这个世界中系统驱动的动作场面更是震撼人心。在渲染方面,光线追踪漫反射全
Pearl Abyss开发的动作冒险游戏《红色沙漠》计划于一周后正式发售。近日,已有部分实体盘提前流入玩家手中,但由于游戏需要强制下载更新,这些玩家目前仍无法进入游戏。 过去几天里,Reddit论坛上有玩家反映已提前拿到《红色沙漠》实体盘。根据实体盘封面显示的"需要互联网"提示,外界此前已猜测游戏可能需要更新才能运行。提前拿到游戏的玩家证实了这一情况。推特用户Bloody_Roar3分享的视频显示,在完成77GB的安装后启动游戏,画面提示需要连接互联网进行更新。目前尚不清楚是否有方法绕过此要求。这意味着提前获得的实体盘在正式发售日前无法实际游玩。 游戏开发商在发售前一周确认,《红色沙漠》将搭载Denuvo反篡改技术。《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,预计将于近期正式发售。
《红色沙漠》是今年最受期待的游戏之一,该作将于3月20日推出。然而Pearl Abyss最近的举动却让玩家颇为不满。在游戏发售前一周,官方突然加入D加密技术。由于D加密会导致严重的游戏性能问题,尤其是在中低端硬件上。这一消息瞬间引燃玩家们的怒火。有玩家表示“预购已取消”“本来想买,但现在我想等学习版,直到他们移除D加密。”虽然Pearl Abyss加入D加密技术是为了防止《红色沙漠》被攻破。但鉴于游戏本身有复杂的物理系统和顶级画质,加入D加密后造成性能问题会得不偿失。我们已经见过很多游戏因为D加密而毁于一旦的例子。总之,《红色沙漠》的评测预计会在几天后发布。D加密的加入对很多人来说意义重大。到时众多媒体会亲自体验,看看游戏的实际表现如何。
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。这位前员工详细解释了为何开发周期长达7年,他说:“开发耗时7年的原因是,他们几乎每年都会对引擎进行彻底改造,以优化性能并处理更多多边形。举例来说,大多数引擎通过遮挡剔除(不渲染看不见的物体)来优化,而BlackSpace引擎会直接删除顶点数据。他们还尝试新方法,把通常由CPU处理的任务转移到GPU上执行。”除此之外,据称Pearl Abyss在《红色沙漠》最终版本中完全没有使用硬编码脚本,而是采用了各种“老派”技术,比如基于整数的数据、比特级数据和简化的数据结构。这些技术在现代游戏中已很少使用。开发团队对性能极为执着,
《红色沙漠》即将于3月20日推出,今日官博发布了该作的中文配音版发售宣传片。游戏将于3月18日早晨6点起在PC(Steam、微软商城),PS商城以及Xbox商城开启预载。发售宣传片(画面截取自PC版):《红色沙漠》PC、主机、Mac、掌机等各平台配置如下: 视频画面:
近日,一位拥有70万订阅者的西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高的战斗水准与宏大世界,但也存在明显的易用性问题。 Revenant对战斗系统给予极高评价:“难以置信,从未见过如此大规模的战斗系统”。他将《红色沙漠》形容为“在宏大开放世界中展开的角色动作游戏”,媲美《鬼泣》《忍者龙剑传》。战斗具有极高的玩家表达自由度和深度——招式取决于站位与方向:从背后施展抓取技指令触发过肩摔,从侧面则为投掷技;攻击动画随打击位置动态变化。玩家不仅可使用树木作为弹弓,甚至可将敌人作为投射物,暗示与预告片中巨型生物的互动可能。游戏拥有惊人的垂直空间设计,即便不包含天空岛屿。世界结构与任务设计类似《荒野大镖客2》,机制则融
动作RPG《红色沙漠》有望成为开放世界类型中规模最宏大的游戏之一,这不仅局限于战斗系统,更体现在海量内容上。近期,细心的玩家在研究媒体试玩报告时,从游戏菜单中发现了一个耐人寻味的细节,这一发现令追求100%完成度的白金收集玩家震惊不已。 在媒体展示的"知识"界面选项卡中,任务追踪器显示"冒险"类别下记录着的计数器上限拥有一个惊人的数字,430项活动。目前尚不清楚开发团队对此术语的具体定义。考虑到这个庞大的数字,最可能有两种情况:其一是包含大型主线任务、复杂支线链条以及类似《赛博朋克2077》中悬赏或委托等小型活动的全部任务总数;其二则可能是每个"冒险"可能代表由多个阶段性任务构成的完整任务线,这将使本就广袤的开放世界变得更加深不可测。 近期众多西方媒体对这家韩国工作室的开发理念赞誉有加。他们特别指出,当
《红色沙漠》开发商Pearl Abyss近日公布了游戏在主机平台上的性能表现细节,距离游戏正式发售仅剩一周多时间。 官方表示,《红色沙漠》将在PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S上提供不同的性能表现。除性能较弱的Xbox Series S外,其余主机均支持最多三种画面模式,包括 性能模式、平衡模式和画质模式,官方同时公布了对应的分辨率、目标帧率以及光线追踪效果等级。 不过,虽然开发商确认了主机版本的技术规格,但此次并未公开新的主机实机画面。此前有部分玩家质疑工作室在发售前刻意减少展示主机版本内容,引发类似《赛博朋克2077》当年发售前未展示旧主机版本表现的担忧。对此,Pearl Abyss发言人Will Powers上周回应称,团
《红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作给出了高度评价。 IGN编辑在前瞻中指出,自2019年首次公布以来,《红色沙漠》一直以其宏大的开放世界野心吸引着玩家的目光,但也伴随着“看起来太好以至于不太真实”的适度怀疑。随着发售日临近,IGN获得了更多上手机会,并确认这款由Pearl Abyss打造的大型单人动作游戏,其世界规模与细节远超预期。IGN确认,本作已从最初设定的《黑色沙漠Online》前传改为完全独立的作品,新手玩家无需背景知识即可轻松上手。整体风格偏向西方史诗奇幻,但高速战斗节奏又带有东方动作游戏的凌厉感。IGN编辑特别提到,实际体验让人联想到《荒野大镖客:救赎2》——世界规模宏大,但地面探索时人口密集区域细节丰富。城市小巷中遍布可互动的
近日Pearl Abyss正式公布旗下新作《红色沙漠》最终PC配置需求。想要在1080p、1440p和4K分辨率下,以60帧运行游戏,你需要怎样的PC配置。《红色沙漠》将搭载多项先进技术:借助FFT海洋模拟与浅水模拟,实现逼真的水流、波浪与涟漪效果。支持光线追踪,包括全局光照(RTGI)与光线追踪阴影。体积雾效 + 流体模拟、基于GPU的布料与毛发模拟。可交互植被、草地与动态风效。最低配置(1080p 低画质 30帧)与2024年12月曝光的配置一致。1080p 中画质 60帧CPU:Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600X显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 6500 XT内存:16GB1080p/60帧 或&nbs
外媒Zephryss近日展示了一段关于开放世界rpg《红色沙漠》的玩法演示视频,其中展示了玩家可建造营地并进行种植养殖的玩法。 营地家园系统展示: 在本作中,你可以 Greymane营地并且建造属于自己的房屋以及其他建筑,营地还能使用各种收集到的材料进行升级扩展。在营地中,你可以种植作物以及建立自己的养殖场,并且使用作物自己制作食物。此外,游戏中的住房系统也十分完善,你能通过收集建造各类家具装饰出只属于自己的温馨小家。 《红色沙漠》将于3月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。
知名技术评测媒体数毛社近日在播客中对韩国开发商Pearl Abyss即将推出的开放世界新作《红色沙漠》给予高度评价,特别称赞其独特的商业策略——将《黑色沙漠Online》积累的巨额收益,投入到高品质单机游戏的开发中。 "当各大厂商拼命将自己成功的单机系列转型为服务型多人游戏却频频折戟时,《红色沙漠》的创作者选择了完全相反的方向。"数毛社主持人表示,"他们在《黑色沙漠Online》上积累了名声与资本,专注于移动端和大型多人在线服务型游戏,现在却将赚来的所有资金投入到打造一款体量巨大的单机游戏上。我认为这超级酷。"放弃微交易模式、专注于优质付费单机体验的策略,为游戏带来了超乎预期的市场反响。据数毛社透露,《红色沙漠》引发的玩家期待之高,甚至让经验丰富的分析师们感到惊讶。为直观呈现《红色沙漠》的热度,数毛社援引了其Y
《红色沙漠》将于2026年3月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S。近日,部分幸运儿已提前接触到《红色沙漠》:受邀媒体和内容创作者获得了亲自试玩的机会。随之而来的大量“第一印象”印证了一点:这并非又一款普通RPG,而是一个野心突破天际的项目。 地图对比统计:《上古卷轴5:天际》——37平方公里《荒野大镖客:救赎2》——75平方公里《红色沙漠》——最高可达110平方公里为了不让世界显得空旷,开发商准备了海量内容。根据官方数据及业内人士基于预览版的估算,玩家将体验到极高的活动密度。 完整数据一览:76个独特Boss,分布在世界各个角落29种载具,从普通马匹到更稀奇的移动方式活态生态系统:超过400种生物,近500个有血有肉的NPC政治深度:超过110个势力,影响世界局势细节拉满:地图划分为573个
在近期有关《红色沙漠》的评测前瞻中,油管博主JorRaptor分享了他对这款游戏广阔世界地图、技能系统以及众多动态活动的印象。据这位内容创作者所述,这段开场流程大约持续15分钟,通过宏大的战斗场面和戏剧性的过场动画奠定了游戏基调,之后玩家才会进入开放世界。 从目前的试玩来看,世界地图似乎由两个独立的层级构成。主要层级是一个广阔的开放世界,充满了战斗遭遇、任务和探索机会。而在其上,悬浮着神秘的天空岛屿,这些岛屿与同样神秘的“深渊”相连。这些高悬的区域提供了以解谜为核心的玩法,并且似乎在故事中扮演着重要角色。每个区域都将由不同的派系占据,完成这些区域的任务将提升你的声望等级。 在探索过程中,这位博主还发现了一个充满敌人的采石场和一个隐藏的BOSS。此外,开放世界中还存在着随机遭遇事件,例如有小偷抢走了钱并试图在街道
《红色沙漠》将于3月20日发售。近日国外游戏博主MR. OBVIOUS分享了《红色沙漠》新视频,展示了主角扑倒殴打女性NPC的画面。这也在网上引起争议。视频欣赏: 这很可能是一项悬赏任务,要求玩家抓捕一名逃犯,而嫌疑人的名字显示为比安卡,推测就是那位被攻击的女性NPC。博主还调侃道:“《红色沙漠》允许你殴打女性。我必须马上预购它。终于有一款游戏能满足玩家需求了。”他的这番发言很快在网上引发争议,不少网友认为这种说法相当离谱,但也有人指出这可能只是带有讽刺意味的调侃。还有人表示这些人没玩过GTA么。视频截图:
《红色沙漠》在今天的媒体前瞻解禁后,喜获大量好评和关注。这款游戏支持新版的PSSR,可让游戏在PS5 Pro上以4K分辨率和更高帧数游玩。而在社交媒体上,国外玩家还分享了一个新功能——支持2倍速快进对话,这可能会让“短视频时代玩家”非常喜欢。据推主Jake Lucky,《红色沙漠》允许玩家在剧情对话时快进对白。视频还展示,这一功能同样适用于过场动画。Jake Lucky将其形容为一种节省时间的方式,而不是直接跳过整个过场。有意思的是,这种“对话快进”其实在RPG或动作冒险游戏中早就存在,但通常只出现在文字对话中。一般来说,当游戏采用文本对话时,玩家可以快速翻页,以自己的阅读速度浏览剧情。而《红色沙漠》似乎更进一步,把这一机制应用到了完整配音的对话上。当然,这种设计某种程度上也被认为与如今社交媒体短视频(如ree
西方媒体在体验六小时《红色沙漠》后发布了首批前瞻报道,这些媒体达成了共识,Pearl Abyss工作室的这款新作以其宏大格局与雄心壮志令人震撼。 本作作为一款从MMO概念脱胎而来的巨型单机开放世界冒险游戏,无内购系统,主打机制性玩法。媒体们指出,这款游戏仿佛"由千款RPG缝合而成":其中可窥见《巫师3:狂猎》《塞尔达传说:旷野之息》及《龙之信条2》的影子。游戏媒体PC Gamer编辑坦言六小时意犹未尽,对完整版充满期待。在他的试玩报告中表示,该动作游戏提供令人惊艳的战斗多样性:可自由搭配连击与装备组合,技能树系统更解锁包括箭术在内的全新战斗风格。不过媒体们也指出存在瑕疵:部分任务引导过于线性,某些设计仍残留MMO时代痕迹。 《红色沙漠》定于3月19日发售,或将成为2026年最具野心的作品之一。
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