近日,《红色沙漠》在临近发售之际接连陷入两场争议。首先是Pearl Abyss在发售前几天临时给游戏加上D加密,引发玩家不满,紧接着,由于PS5和Xbox Series版本在发售前没有任何媒体试玩,游戏再次遭到质疑。 面对持续发酵的争议,《红色沙漠》公关负责人威尔·鲍尔斯终于出面回应。他迅速反驳了关于工作室在主机平台营销不力的批评。鲍尔斯表示,视频团队现在需要休息,而且他们已经分享了三个平台的实机演示,以及主机规格和系统需求。然而,评论区很快有人指出——所谓的实机基本都来自PC。即使是主机版,Pearl Abyss也只通过Digital Foundry的渠道放出过PS5 Pro的演示,而且这还是最近的事。截至目前,基础版PS5和Xbox Series版的实机仍然为零。 “我们已经公布了所有平台的规格,也发了三个
《红色沙漠》即将于3月19日正式发售,近日有玩家在Reddit论坛泄露了游戏的完整成就列表。共计35项奖杯(含白金奖杯)全部采用诗意化描述,与传统游戏直白的任务指引形成鲜明对比。 泄露的成就列表显示,所有奖杯描述均刻意模糊,未出现"收集10个宝箱"这类明确指令。例如长枪相关成就的描述为"整个世界都将对长枪大师肃然起敬",而非"使用长枪击败多少名敌人"。有玩家评论称:"有些描述实在太模糊了,这得当字谜来猜。" 以下是《红色沙漠》完整成就列表,翻译不一定完全准确: 派维尔传奇(白金) 你已收集所有奖杯。你的名字将在派维尔的历史中回响…… 叙事大师(金) 派维尔的每段叙事线索现已编织成完整故事。深渊征服者(金) 对每处深渊的探索都已深入世界内核。探索大师(金) 派维尔的每个角落尽收眼底,整个大陆清晰呈现。不败战略家(
近期,知名游戏媒体数毛社(Digital Foundry)发布了PS5 Pro版《红色沙漠》的实机测试视频,并大赞游戏画质优化完美。但当玩家询问是否有Xbox主机以及PS5版的游戏测试时,数毛社成员表示在游戏发售前不会有如何关于PS5版《绯红沙漠》的实机演示视频,引发了玩家们的担忧。 根据数毛社成员John表示,数毛社发布的PS5 Pro版《绯红沙漠》实机演示视频是一台由开发商Pearl Abyss提供并预装了游戏的PS5主机上测试的,因此他们没有PS5版的安装密钥。玩家们担心《红色沙漠》在PS5 Pro上可能优化很好,但在其他主机平台则会像《赛博朋克2077》那样变成一场灾难。知名游戏评论家Kiwi Talkz也对开发商此举提出了质疑,他表示:“开发商不愿展示这款游戏在PS5和Series S/X上的实机演示
知名YouTube频道Gameranx的“Before You Buy”栏目主持人Jake Baldino近日分享了《红色沙漠》评测版的早期体验感受。据他描述,这款即将发售的韩国动作RPG带来的震撼力足以让见多识广的业内人士惊叹。 在联合播客节目中,Baldino坦言游戏开局阶段会向玩家同时抛出大量系统和机制,导致界面和部分操作略显晦涩。但这种信息过载感很快被纯粹的震撼所取代。Baldino赞叹道:“这不是为了炒作,但从屏幕上发生的一切、画面的呈现方式以及操作感受来看,这确实给人一种世代飞跃的感觉。游戏的绘制距离是我前所未见的,简直疯狂。” 讨论到游戏能否让玩家沉浸数十小时时,几位主持人一致认为《红色沙漠》的核心“钩子”是探索欲望。Baldino将其比作《龙之信条》和《上古卷轴5:天际》的游戏体验——每个角落
近日,海外Youtube博主@Sirloin1发布了《红色沙漠》四十分钟实机演示视频,一起来看看吧! 视频欣赏:《红色沙漠》采用无缝连接的开放世界,设定在饱经战乱的奇幻大陆。玩家将先后操控三名角色。据开发商透露,游戏地图规模约为《上古卷轴5:天际》的两倍,超过《荒野大镖客:救赎2》的地图面积。世界包含地面区域和可探索的浮空岛屿,支持攀爬、滑翔等多种垂直探索方式。 玩家可通过骑马、骑乘生物(如龙)或驾驶机甲等多种方式移动。游戏支持类似跑酷的攀爬机制,可使用滑翔翼装置减缓坠落或进行空中移动。探索过程中可发现"深渊遗物",用于解锁技能和属性提升。《红色沙漠》将于3月20日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢
近日Pearl Abyss发布《红色沙漠》PC版常见问题解答,其中关于“是否需要全程联网”的说明引起众玩家的关注。官方表示《红色沙漠》是完全单人游戏、不支持任何联机模式。不过玩家在首次启动游戏时,需连接网络,以验证版本并安装首日补丁。完成初始设置后,游戏即可进入完全离线模式,无需持续联网。FAQ中坦言,类似《四海兄弟:故乡》《刺客信条:影》等游戏也采用了“一次性联网验证”,但这并未对破解构成实质阻碍,尤其是与D加密这类深度加密技术相比。《红色沙漠》原计划不加D加密,被黑客视为头号目标。之后又突然加入D加密,再加上一次联网验证,但这也难以保障该作在发售首周不被攻破。
继分析《红色沙漠》在PS5 Pro上的表现后,外媒Digital Foundry在今天发布了《红色沙漠》在高配PC上的性能和画面表现。视频:Digital Foundry认为,《红色沙漠》PC玩家可获得最强大的视觉升级:虽然光线追踪在这款游戏中已经非常出色,但如果玩家使用AMD的光线再生(Ray Regeneration)或英伟达的光线重建(Ray Reconstruction),画面效果将会得到显著提升。事实证明,在这款游戏中,光追降噪(RT Denoising)远比你想象的要重要得多。 降噪开启 vs 降噪关闭《红色沙漠》在大多数主机平台上都大量运用了光线追踪技术来实现间接光照效果,可以说它主导了游戏的整体美学风格。但问题在于,如果想在主机和各种硬件上保持可接受的性能,就必须进行大量优化,而优化往往意味着一
《红色沙漠》目前积累了极高的关注度,无疑将迎来巨大的商业成功,美媒福布斯预测,《红色沙漠》可轻松成为今年第二大畅销游戏,“预计没有其他游戏能够撼动Pearl Abyss这款游戏在第二名的位置”。第一名当然是R星的开放世界游戏《GTA6》,前提是它不再跳票的话。 福布斯游戏新闻记者Paul Tassi在文章中写道:“目前看来,《红色沙漠》极有可能成为2026年销量第二高的游戏。你或许很快就会知道排名第一的会是哪一款。”Paul Tassi表示,主要原因是今年发售的大多数其他游戏都是独占游戏,例如《宝可梦:Pokopia》和《漫威金刚狼》。他也认为尽管Capcom的《生化危机9》已经售出了500万份,但销量可能不敌《红色沙漠》。 值得一提的是,这只是福布斯一家媒体的预测,而且撰写这个文章的记者Paul Tassi在
《红色沙漠》官博宣布本作将于北京时间3月20日早晨6点解锁上线,3月18日早晨6点开放预载。 官方还表示,在亚洲地区购买的实体版会支持中文(简体 / 繁体),而亚洲以外地区的实体版则不包含中文。不过,数字版不受购买地区影响,购买后即可使用所有语言。官方表示,《红色沙漠》有首日补丁,因此为了保持游戏为最新版本,需要联网。不过在设置完成后,玩家可以离线游玩完整版本游戏。此外,游戏不支持跨平台存档。完整发售FAQ红色沙漠几点上市?可以预先下载吗?红色沙漠将于所有平台全球同步上市: - 3月20日 7:00(KST)/ 3月19日 15:00(PT)/ 3月19日 22:00(GMT)红色沙漠可于以下时间起在 PlayStation Store、Xbox Store、Microsoft Store 与 Steam 进行
虚拟机管理程序开发者Special For展示了一款由MKDEV开发、并与CS.RIN.RU论坛管理团队协同制作的全新启动器。 这个启动器能检查用户已启用且与虚拟机管理程序运行不兼容的安全系统,并启动一次性的特殊启动模式,该模式下会禁用驱动程序签名强制验证,最后将所有被禁用的安全系统恢复至其原始设置。 虽然满足不了希望虚拟机管理程序在无需禁用安全系统的情况下运行的用户,但要知道这本身就是不可能的,因此MKDEV只能给出一个相当可行的方案:用户通过启动器禁用必要的安全系统,并激活一次性的特殊启动模式;在重启过程中,用户需要按下F7键,像运行普通学习补丁一样启动攻破游戏;在再次重启后,所有被禁用的安全系统都将恢复到其原始设置。 这样一来,唯一可能出问题的便是虚拟机管理程序本身,目前黑客们考虑了两种方案
Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于3月20日正式发售。随着发售日临近,开发商通过特性介绍视频和社交媒体陆续公布了游戏的多项细节。以下为截至目前已确认的游戏特性汇总。 《红色沙漠》采用无缝连接的开放世界,设定在饱经战乱的奇幻大陆。玩家将先后操控三名角色。据开发商透露,游戏地图规模约为《上古卷轴5:天际》的两倍,超过《荒野大镖客:救赎2》的地图面积。世界包含地面区域和可探索的浮空岛屿,支持攀爬、滑翔等多种垂直探索方式。玩家可通过骑马、骑乘生物(如龙)或驾驶机甲等多种方式移动。游戏支持类似跑酷的攀爬机制,可使用滑翔翼装置减缓坠落或进行空中移动。探索过程中可发现"深渊遗物",用于解锁技能和属性提升。 世界互动 开放世界中包含多种可互动元素:钓鱼与狩猎:获取资源用于交易或烹饪烹饪与制作系统:
距离正式发售仅剩一周之际,韩国游戏开发商Pearl Abyss为其开放世界动作冒险新作《红色沙漠》的Steam商店页面悄然添加了Denuvo防篡改(DRM)标记。这一未经宣布的变动迅速引发了玩家的强烈反应,迫使工作室正式出面澄清。 根据玩家监测,该Denuvo标记于3月12日出现在游戏Steam页面,但官方未做任何公告。几乎同时,Steam论坛上便出现了标题为“DENUVO=aggressively canceled!!!”(Denuvo=立即大量取消预购)的帖子。在《红色沙漠》的Reddit子版块,两小时内也聚集了超过300条评论。玩家的担忧主要集中在两点:一是对Denuvo软件本身的反感,二是其可能对游戏性能造成负面影响。考虑到官方此前公布的推荐配置要求已达酷睿i7-13700K和RTX 2080级别,且需
虽然市面上大部分游戏(尤其是国内的大量动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但也有不少厂商仍然坚持自己的内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的效果。最近Capcom采用RE引擎打造的《生化危机9》是一个成功范例,而接下来要登场的则是韩国开发商Pearl Abyss凭借其独创的BlackSpace引擎打造的作品——《红色沙漠》。BlackSpace引擎凭借其惊人的近场细节和宏大的规模,呈现出一个前所未有的开放世界,其效果堪称卓越。目前为止我们看到的绝大部分游戏画面都是在PC端运行,那么游戏在主机上的表现如何?外媒Digital Foundry测试了《红色沙漠》在PS5 Pro上的性能表现,结果也没有令人失望。《红色沙漠》开放世界的规模和体量固然令人惊叹,但这个世界中系统驱动的动作场面更是震撼人心。在渲染方面,光线追踪漫反射全
Pearl Abyss开发的动作冒险游戏《红色沙漠》计划于一周后正式发售。近日,已有部分实体盘提前流入玩家手中,但由于游戏需要强制下载更新,这些玩家目前仍无法进入游戏。 过去几天里,Reddit论坛上有玩家反映已提前拿到《红色沙漠》实体盘。根据实体盘封面显示的"需要互联网"提示,外界此前已猜测游戏可能需要更新才能运行。提前拿到游戏的玩家证实了这一情况。推特用户Bloody_Roar3分享的视频显示,在完成77GB的安装后启动游戏,画面提示需要连接互联网进行更新。目前尚不清楚是否有方法绕过此要求。这意味着提前获得的实体盘在正式发售日前无法实际游玩。 游戏开发商在发售前一周确认,《红色沙漠》将搭载Denuvo反篡改技术。《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,预计将于近期正式发售。
《红色沙漠》是今年最受期待的游戏之一,该作将于3月20日推出。然而Pearl Abyss最近的举动却让玩家颇为不满。在游戏发售前一周,官方突然加入D加密技术。由于D加密会导致严重的游戏性能问题,尤其是在中低端硬件上。这一消息瞬间引燃玩家们的怒火。有玩家表示“预购已取消”“本来想买,但现在我想等学习版,直到他们移除D加密。”虽然Pearl Abyss加入D加密技术是为了防止《红色沙漠》被攻破。但鉴于游戏本身有复杂的物理系统和顶级画质,加入D加密后造成性能问题会得不偿失。我们已经见过很多游戏因为D加密而毁于一旦的例子。总之,《红色沙漠》的评测预计会在几天后发布。D加密的加入对很多人来说意义重大。到时众多媒体会亲自体验,看看游戏的实际表现如何。
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。这位前员工详细解释了为何开发周期长达7年,他说:“开发耗时7年的原因是,他们几乎每年都会对引擎进行彻底改造,以优化性能并处理更多多边形。举例来说,大多数引擎通过遮挡剔除(不渲染看不见的物体)来优化,而BlackSpace引擎会直接删除顶点数据。他们还尝试新方法,把通常由CPU处理的任务转移到GPU上执行。”除此之外,据称Pearl Abyss在《红色沙漠》最终版本中完全没有使用硬编码脚本,而是采用了各种“老派”技术,比如基于整数的数据、比特级数据和简化的数据结构。这些技术在现代游戏中已很少使用。开发团队对性能极为执着,
《红色沙漠》即将于3月20日推出,今日官博发布了该作的中文配音版发售宣传片。游戏将于3月18日早晨6点起在PC(Steam、微软商城),PS商城以及Xbox商城开启预载。发售宣传片(画面截取自PC版):《红色沙漠》PC、主机、Mac、掌机等各平台配置如下: 视频画面:
近日,一位拥有70万订阅者的西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高的战斗水准与宏大世界,但也存在明显的易用性问题。 Revenant对战斗系统给予极高评价:“难以置信,从未见过如此大规模的战斗系统”。他将《红色沙漠》形容为“在宏大开放世界中展开的角色动作游戏”,媲美《鬼泣》《忍者龙剑传》。战斗具有极高的玩家表达自由度和深度——招式取决于站位与方向:从背后施展抓取技指令触发过肩摔,从侧面则为投掷技;攻击动画随打击位置动态变化。玩家不仅可使用树木作为弹弓,甚至可将敌人作为投射物,暗示与预告片中巨型生物的互动可能。游戏拥有惊人的垂直空间设计,即便不包含天空岛屿。世界结构与任务设计类似《荒野大镖客2》,机制则融
动作RPG《红色沙漠》有望成为开放世界类型中规模最宏大的游戏之一,这不仅局限于战斗系统,更体现在海量内容上。近期,细心的玩家在研究媒体试玩报告时,从游戏菜单中发现了一个耐人寻味的细节,这一发现令追求100%完成度的白金收集玩家震惊不已。 在媒体展示的"知识"界面选项卡中,任务追踪器显示"冒险"类别下记录着的计数器上限拥有一个惊人的数字,430项活动。目前尚不清楚开发团队对此术语的具体定义。考虑到这个庞大的数字,最可能有两种情况:其一是包含大型主线任务、复杂支线链条以及类似《赛博朋克2077》中悬赏或委托等小型活动的全部任务总数;其二则可能是每个"冒险"可能代表由多个阶段性任务构成的完整任务线,这将使本就广袤的开放世界变得更加深不可测。 近期众多西方媒体对这家韩国工作室的开发理念赞誉有加。他们特别指出,当
《红色沙漠》开发商Pearl Abyss近日公布了游戏在主机平台上的性能表现细节,距离游戏正式发售仅剩一周多时间。 官方表示,《红色沙漠》将在PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S上提供不同的性能表现。除性能较弱的Xbox Series S外,其余主机均支持最多三种画面模式,包括 性能模式、平衡模式和画质模式,官方同时公布了对应的分辨率、目标帧率以及光线追踪效果等级。 不过,虽然开发商确认了主机版本的技术规格,但此次并未公开新的主机实机画面。此前有部分玩家质疑工作室在发售前刻意减少展示主机版本内容,引发类似《赛博朋克2077》当年发售前未展示旧主机版本表现的担忧。对此,Pearl Abyss发言人Will Powers上周回应称,团