近日,随着《红色沙漠》相关内容的持续曝光,游戏角色设计风格再度成为玩家社区讨论的焦点。围绕游戏中女性角色的造型取向,不同观点的玩家在社交平台上展开了激烈交锋。 部分玩家对《红色沙漠》的角色设计表示认可,认为游戏中出现了身材丰腴写实的女性角色,且并未过度采用媚宅化的夸张画风。有评论称赞道:“必须向《红色沙漠》致敬,里面的辣妹身材丰腴写实,没搞那种过度媚宅的夸张画风。” 然而,也有玩家对这类设计持不同看法。有评论将矛头指向角色呈现的“真实感”,以调侃语气写道:“兄弟也太硬核宅了吧,一个满脸满身糊满泥巴的女人都能让他兴奋起来。”该评论同时提及《艾尔登法环》中的玛莲妮亚,讽刺部分玩家一边批评“过度媚宅”,一边又对类似角色表现出狂热。 还有观点认为,《红色沙漠》在角色设计上采取了相对保守的策略。有玩家表示:“你去玩《黑色
近日,Pearl Abyss为《红色沙漠》发布了最新更新。此次更新不仅新增了5种可召唤的坐骑,还进行了多项游戏性优化,进一步推高了本作的人气。 更新中,新增了通过达成特定条件后可获得并召唤的动物坐骑,包括可捕获的传说动物——北极熊、狼、鹿,以及作为boss出现的疣猪和羱羊,共计5种。值得一提的是,此前玩家虽然也能骑乘熊等野生动物,但会导致村民陷入恐慌,且下马后动物会再次变为敌对状态,这一问题曾引发部分玩家不满。而本次更新后,被驯服的动物不会再惊吓居民,即使在村落中也能安心骑乘。 本次更新发布后,《红色沙漠》在Steam平台的最高同时在线玩家数达到了27万6261人,刷新了游戏发售以来的最高纪录。本作发售初期曾一度口碑两极分化,但随着持续快速优化,人气正在不断攀升。 据韩联社报道,Pearl Abyss方面表示,
《红色沙漠》的开发商 Pearl Abyss 表示,他们正在讨论为游戏引入MOD支持的可能性。公司首席执行官透露,团队正在考虑各种方案,但目前尚未制定具体计划。 他指出,提供mod工具将需要公开游戏引擎的相当一部分内容,这会带来一定的技术和安全挑战。尽管如此,开发团队仍在持续观察玩家与游戏世界的互动方式,以探索最合适的模组支持实现路径。官方mod支持可能会成为《红色沙漠》长期保持人气的重要因素。就像《上古卷轴V:天际》,这款于 2011 年推出的游戏,至今仍然活跃,很大程度上得益于大量玩家自制模组的存在,其中包括新的剧情线和丰富的游戏内容。
尽管,开局表现不佳,但韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的市场表现已相当亮眼。该游戏在发售后的24小时内销量突破200万份,几天后更是突破300万份,甚至帮助公司股价从最初的大幅下跌中反弹。 在与股东的会议上,Pearl Abyss首席执行官表示,公司计划尽快宣布这一新的里程碑,并强调公司内部正在努力保持年底前的良好业绩,“我们的下一个目标是尽快通知股东,我们已经达到 500 万册的销量里程碑,所有员工将努力工作,争取在年底前取得最佳业绩。”《红色沙漠》现已登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X。
《红色沙漠》今日发布了一个小型新更新。1.01.01版本更新现已可在Steam版游戏中获取,其他平台版本将稍后推出。 以下是 1.01.01 版本的更新说明:更新日程 针对Xbox、Epic Games Store、Mac,1.01.01补丁将另行安排日程发布。待补丁全部更新完成后,我们将通过本公告另行通知,届时请留意后续消息。Steam (PC) :已更新补丁Steam (Mac) :预计更新补丁(进行中)1.01.01 补丁详细说明 已修复操控"德米安"及"翁卡"时,全新坐骑5种符咒道具显示为可使用的现象。 已修复深暗之星死亡后不会消失,而是继续在原地保持飞行状态的现象。已修复ATAG的生命值降低至0时,仍不会被完全破坏的现象。修复了特定情况下,淬火目标物的选择UI显
近期,由Pearl Abyss开发的单人开放世界冒险游戏《红色沙漠》好评不断,但玩家社区仍对其多人模式抱有期待。 在近日的股东大会上,Pearl Abyss首席执行官许真英谈及了《红色沙漠》合作模式的可行性。他表示,开发团队曾尝试加入多人模式,但受限于硬件性能,面临显著的画质牺牲问题。《红色沙漠》凭借其出色的战斗系统、广阔的开放世界和精美的画面赢得了玩家青睐,但这份视觉体验也带来了较高的硬件门槛。 许真英透露:“开发团队确实在内部尝试过实现多人模式,但受限于当前硬件性能,画质上必须做出明确的牺牲。”硬件需求成为Pearl Abyss推进多人模式的一大障碍。除了多人模式,Switch2版本的移植同样面临硬件瓶颈。许真英表示:“与其他主机相比,Switch的规格仍然较低,因此我们必须做出一些取舍。目前公司内部已启动
经过短暂的沉寂之后,知名破解组DenuvOwO对外发布消息,宣布依托虚拟机技术,成功制作出四款全新的 Denuvo 加密防护绕过破解程序。 本次破解团队为盗版资源爱好者带来了四款游戏的破解发布资源,具体内容如下:《红色沙漠》:已破解该游戏更新至 1.01.00 的最新版本,此版本上线了大量优化内容与玩法改动;《生化危机:安魂曲》:完成该游戏最新版本的破解工作,该新版本新增了拍照模式功能;《索尼克×夏特 世代重启》:针对本作的破解程序,已依照最新安全规范完成同步升级;《流星洛克人:完美合集》:该游戏发售仅数日便遭到破解。DenuvOwO 团队调侃称,破解这款游戏,只是为了证明 Denuvo 加密系统无法阻挡他们的破解脚步。
对于韩国开发商Pearl Abyss来说,《红色沙漠》的发售过程可谓跌宕起伏。游戏上线尚未上线,知名游戏媒体们便纷纷打出低分;游戏上线后,技术问题、按键问题层出不穷。但如今,随着多个优化补丁更新,游戏开始展现出好的一面了。 随着游戏1.01.00大型优化补丁发布后,《红色沙漠》在评分网站Metacritic的玩家评分已从灾难的7.7分升至8.7分。该补丁修复了许多玩家诟病的问题,如键盘按键等等。此外,本次补丁还优化了许多游戏内容,让这款从MMORPG改的游戏,逐渐转换成了真正的开放世界冒险游戏。其中,最大的改动莫过于在玩家偷窃时若没有被人看到就不会扣势力贡献度,让玩家终于可开启愉快的大盗之旅。此外,还包括减少滑翔“飞行”的耗精等等。 游戏发售不到10天便呈现积极势头。这主要得益于Pearl Abyss的积极态度
由Pearl Abyss开发的开放世界动作RPG《红色沙漠》,近日开始逐步移除游戏中由生成式人工智能制作的图像素材。相关改动已在1.01.00版本更新中上线,距离游戏发售尚不足两周。 在游戏上线初期,部分玩家注意到游戏内一些画作呈现出明显的AI生成特征,这一情况在社区中引发讨论。随后,开发团队表示将对相关内容进行替换,以更符合整体美术风格的手工绘制作品取代。根据更新说明,本次补丁对部分二维视觉素材进行了调整,使其更贴近项目既定的艺术风格。尽管官方说明未直接提及AI生成内容,但玩家普遍认为,此次更新正是针对此前引发争议的相关画作。 目前,已有玩家在游戏中发现部分图像被替换为更具手绘质感的作品,不再呈现算法生成的特征。与此同时,仍可能存在尚未替换的类似素材,开发团队预计将继续推进相关调整。值得注意的是,此次修改推出
由Pearl Abyss开发的开放世界动作RPG《红色沙漠》,自发售以来经历了较为明显的口碑波动。游戏初期因存在一定技术问题,玩家反馈趋于谨慎,整体评价一度处于“褒贬不一”水平。 不过,随着开发团队持续推出更新补丁,游戏表现逐步改善。最新数据显示,在最近一次更新后,《红色沙漠》在Steam平台的用户评价已提升至“特别好评”。根据公开信息,游戏发售一周后仍保持较高热度,其Steam峰值同时在线人数已超过26.2万,显示出较强的玩家关注度与参与度。 此次发布的1.01.00补丁进一步对游戏进行了优化与调整,成为评价回升的重要因素之一。与此同时,玩家在Metacritic上的评分也呈现出类似趋势,从初期的中等水平逐步上升至当前约8.7分,并仍在持续增长。从玩家反馈来看,尽管游戏在剧情等方面仍存在一定争议,但其开放世界
《红色沙漠》今日上线了1.01.00版本补丁,本次更新新增了5种可召唤坐骑、减少了快速旅行与复活的加载时间。此外,还对键鼠/手柄操作进行了调整和优化,以及进行了多项整体优化与改进。目前1.01.00版本已在Steam(PC、Mac)、PS5和Xbox平台上线,Epic和Mac App Store版稍后上线。1.01.00更新详细说明内容新增了通过达成特定条件获得并召唤的5种全新坐骑。(为防止提前透露,坐骑目录已收录在下方的下拉框中。)坐骑:传说中的动物坐骑:寒霜白熊、银牙 首领坐骑:白鹿、石牙疣猪、寒霜北山羊 帕卫尔的居民不怕被驯服的动物,因此可以放心在村庄内骑乘。本次更新前已捕获传说动物的玩家,在登录游戏时可通过"追加奖励目录"窗口来确认发放的奖励。在帕卫尔大陆全域新增了装满一些材料的箱子。发行了淬火货币,使
虽然玩家对《红色沙漠》的看法花了一段时间才发生了改变,目前游戏整体趋于好评,但游戏的剧情实在是硬伤,即使是现在玩家仍然非常失望。即便是Pearl Abyss的CEO也不得不承认,《红色沙漠》的故事确实很薄弱,他对用户的失望之情表示“理解”。据韩联社报道,在Pearl Abyss的股东问答环节中,CEO Jin Young就游戏薄弱的剧情表示歉意。“我多少能理解玩家对故事的失望之情。如果我们能做得更好就好了。制作团队在剩余的时间里努力弥补了故事情节的不足,但最终,我们还是把重点放在了加强游戏玩法上,这才是我们最擅长的。”值得一提的是,《红色沙漠》最初是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),后来才被改成单人游戏。韩联社在报道时还提到:《红色沙漠》即将官宣销量突破500万Switch 2版移植已经开始对于DL
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》中的女性角色与女NPC们成为了玩家们的焦点,不同于欧美国家制作的游戏,《红色沙漠》作为韩国人的游戏,最不缺的便是好看女角色。 在社交媒体上有玩家整理出了游戏中性感漂亮的女性合集,各个都精致美丽,性感而不失风度。让国外玩家痛批DEI以及觉醒文化为玩家的审美带来的毒害,高呼世界需要更多这样的游戏。
《红色沙漠》玩家们目前讨论最激烈的任务莫过于游戏初期的势力任务,清理采石场。对于许多玩家来说,这个看似简单的夺回据点任务成了开发商意想不到的难关。在游戏社区,玩家们吐槽采石场里有数以万计的敌人,简直是无双割草类游戏敌人的数量,这导致通关变得十分困难。 一些玩家甚至开玩笑的说,在完成任务后甚至要患上PTSD了,因为干掉了太多的敌人了。根据玩家们的观察,每击败一个敌人,任务进度条大约只减少0.5%,因此如果采取正面强攻的方式,玩家需要消灭近200个敌人。然而,玩家社区近期发现原来这个任务原来十分简单,只要摧毁营地中的关键目标便能通关,如标注的兵营以及其他建筑等,不需要清理全部敌人。每摧毁这样一个目标,大约能减少三分之一的进度条,从而让玩家能以快得多的速度完成任务。 在得知有这一方法后,许多玩家恍然大悟。也有玩家吐槽
同时,CEO承认游戏的剧情部分引发了褒贬不一的评价。开发团队原本希望在叙事层面达到更高水准,但在开发过程中将重点放在了玩法上——团队认为这是自身最擅长的领域。由此可见,Pearl Abyss正致力于通过持续运营推动《红色沙漠》的逐步发展,在吸取玩家反馈的同时巩固项目的市场地位。
今日,Fami通公布了2026年3月16日至3月22日的日本实体游戏软件销量估算数据。Switch 2平台《宝可梦Pokopia》连续三周蝉联销量冠军,本周再售出114,515份实体版。PS5平台《红色沙漠》成为本周最畅销新作,首周售出31,108份。硬件方面,Switch 2售出81,518台,Switch系列合计售出18,754台,PlayStation 5系列合计售出14,119台,Xbox Series系列合计售出209台,PlayStation 4系列售出19台。软件销量(括号内为累计销量)[SW2] 《宝可梦Pokopia》(宝可梦公司,2026年3月5日)– 114,515(7,702,915)[PS5] 《红色沙漠》(Pearl Abyss,2026年3月19日)– 31,108(新)[SW2]
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》迎来了一项颇为有趣的改动:游戏中原本名为“胖猫”(fat cats)的猫咪,被开发商Pearl Abyss更名为“面包猫”(loafy cats)。这一变化并未出现在最新的补丁说明中,但已被GamesRadar+证实。 据GamesRadar+报道,改名后的“面包猫”并非新增物种,而是对原有“肥猫”的彻底更名,甚至连游戏中的日志也一并修改。对于这一改动,玩家反应不一。部分玩家对此表示接受,认为“面包猫”更形象地描绘了猫咪蜷缩时宛如一条面包的形态;但也有不少玩家持反对意见,在Reddit上调侃“这游戏没法玩了”。有玩家幽默表示:“作为专业的面包,我受到了冒犯,应该改成‘胖墩猫’。”也有人坚持“它对我来说永远是胖猫”。还有玩家建议叫“巨猫”或“大胖墩”。 《红色沙漠》自发售以来
韩国开放世界动作冒险游戏有望登陆任天堂Switch2。近日,在股东大会上,开发商Pearl Abyss首席执行官就将该游戏引入任天堂主机的可能性进行了说明。 她指出开发团队需要应对主机性能较低的问题,但Pearl Abyss"已开始感兴趣地进行研发"。完整声明如下:"与其他主机相比,Switch的性能规格仍然较低,因此我们不得不做出一些取舍。在内部,我们已开始感兴趣地进行研发。"《红色沙漠》现已在PS5、Xbox series X/S以及PC平台发售。
近日,数千名《红色沙漠》玩家呼吁开发商Pearl Abyss增加选项,允许他们隐藏部分盔甲装备的视觉效果,以便更直观地看到主角克里夫。这款开放世界动作冒险游戏赢得玩家认可之路颇为坎坷,给予玩家更多决定外观的自由度,或许能大有裨益。 随着操作等技术问题被着手解决,新诉求随之浮现。数千名玩家要求提供隐藏部分装备视觉效果的功能,以便更好地观察克里夫在战斗中的动作表现。其中一项改进是允许玩家隐藏头盔。这一功能已被无数游戏采用,让玩家既能享受装备属性加成,又不遮挡主角面容。有玩家反映,目前只能手动穿脱头盔——战斗前戴上,平时摘下以看清克里夫的脸——这种繁琐操作是许多玩家希望省去的。另一件被玩家要求“少出现”的装备是盾牌。《红色沙漠》中有丰富的一刀、双手武器,甚至徒手战斗,仅有部分战斗风格需要或允许使用盾牌。但无论克里夫当
韩国3A大作《红色沙漠》近日刚刚发售,口碑宛如过山车一般忽上忽下,而且玩家们的口碑呈现两极分化趋势,不过经过几天的“适应?”加上官方的更新优化,目前《红色沙漠》M站评分用户评分升至8.5,其中英语圈已经给出了特别好评。 ·不过评分规评分,《红色沙漠》的游戏本身仍然有不少优缺点,经过对众多UP主的各种测试评价实际游玩体验,总结如下,以供还在犹豫要不要入坑的玩家参考:玩家吐槽最多的缺点: 剧情分散,引导欠缺。操作别扭,按键组合学习适应成本极高 视角锁定经常错位,光影效果经常变异解谜设定太多太过反人类 游戏人性化设定严重不足 玩家普遍认可的优点: 画面与优化第一梯队 游戏规模大到颠覆认知各种填充玩法要素丰富多彩 各种演出效果很有诚意 性价比很高很耐玩