前暴雪球探足球比分开发者马克·科恩(网名Grummz)近日在社交媒体上发文,对《红色沙漠》的补丁更新速度表示赞叹,并断言开发商Pearl Abyss“绝对在使用人工智能”来完成这项工作。他同时表示,完全支持开发团队这种做法。 该帖迅速走红,获得数千次浏览。玩家们普遍对《红色沙漠》的更新节奏印象深刻——这款游戏的修复补丁和内容更新频率超过了许多AAA级项目。科恩的观点引发了广泛讨论。一位自称是游戏开发者的用户评论道:“AI让我一天就能完成十个人的工作量,这太疯狂了。”另一位用户则直言:“2026年还不用AI辅助开发的开发者,根本活不下去。”多数评论者对这位行业资深人士的观点表示认同。玩家普遍认为,游戏质量正在稳步提升——有人满意于性能优化带来的流畅体验,也有人称赞诸如“一键全部打开”等便利性功能的加入。 并非所有反馈都是
今天黑客团队DenuvOwO发布了3款攻破D加密的新型虚拟机管理程序。本次更新的游戏为策略游戏《席德·梅尔的文明7》、日式角色扮演游戏《葛叶雷道复刻版:超力兵团奇谭》、《红色沙漠》最新补丁1.01.02。 目前,尚未被攻破的D加密已经越来越少了。目前尚不清楚DenuvOwO接下来计划,但可能会是EA出品的游戏:KiriGiri 曾提到,她正在研究该发行商游戏中的反作弊机制。
近期,《战神》创始人大卫·贾菲在社交媒体上锐评开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,在文中他表示游戏前期的哥布林商人是在嘲讽,反犹太人引发了玩家们的热议。 他发帖称:“我很喜欢《红色沙漠》。但是这有点反犹太的意思,或者至少感觉像是这样。顺便说一句,那是你们的权利。我支持你们的权利,但我不必喜欢它。那个鼻子、那个职业、那个任务名字,还有“Goldleaf”,都几乎可以理解为“Goldberg”了。”其中“Goldberg”是犹太文化中的一个常见姓氏。而“Goldleaf”则是《红色沙漠》中哥布林组成的商人协会,中文名叫“金凤商会”。 玩家们纷纷开始嘲讽他这番言论,哥布林喜欢金银财宝是很多游戏的设定,让它们做商人的游戏更是数不胜数,怎么就对这款游戏哈气?此外,玩家们称,如果大卫·贾菲不提这事几乎没有玩家会把这两件事联想
自从韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发布以来,随着越来越多的玩家熬过前期的痛苦游戏体验并且开始深入研究游戏之后,每天都会有关于该游戏的细节与特别玩法被分享到B站等国内外的社交媒体平台上,被玩家戏称为“大学习”。 在B站有up主专门整理发现的游戏细节,包括可以通过现实的物理反应获得水银、以封孔的方式获得硫磺、并且展示了游戏优秀的物理引擎、隐藏的装备等等。每当有还未被发现的小细节发布时,玩家们都会配上游戏中面对未知事物时会弹出的“正在了解”的梗图戏称完成了今天份《红色沙漠》大学习。 《红色沙漠》这些纯手工、点对点的神奇小细节让玩家直呼变态,但也让玩家看到制作组在这款游戏上确实付出了许多心血。虽然游戏仍有不少的缺点,但制作组每日发布的更新补丁会使游戏变得越来越好。
自从《红色沙漠》发布以来,Pearl Abyss为其发布了多轮补丁,从操作优化、储物箱新增,到更多快速旅行点以及新增坐骑,游戏的体验得到了显著的提升,玩家们的评价也从褒贬不一到特别好评。 然而,部分玩家认为更新让游戏变得过于轻松。Boss 难度下降、资源采集效率提升,以及飞行和耐力调整,使探索和战斗不再具有挑战性。一些玩家呼吁开发者引入“简单/普通/困难”模式,甚至建议增加“硬核模式”,以保留原始挑战感。有玩家反馈称:“更新后 Boss 战完全不费力,制作系统也被削弱,挑战感消失了。”另一位玩家表示:“现在只需格挡并等待 Boss 完成攻击动作就能轻松击败他们,营地任务也因此失去了意义。”部分玩家甚至通过MOD调整玩家状态,提高伤害承受和减少输出,使战斗变得更加困难。 Pearl Abyss 已表示将继续更新游
Pearl Abyss工作室本周已为《红色沙漠》发布了第三个更新,继续在上一个大型补丁之后快速修复技术问题。此次开发团队推出了一个虽小但重要的热修复,版本号为1.01.03。 该补丁的唯一目标是修复一个严重错误:部分BOSS在战斗中会突然停止移动,不再对玩家的操作做出反应。目前,该修复已通过Steam成功推送到PC和Mac版游戏中。热修复在PlayStation、Xbox以及Epic Games Store和Mac App Store上的上线有所延迟,但工作室承诺将尽快在这些平台推出。 尽管更新频繁,玩家群体仍指出Pearl Abyss还有大量工作要做。在更新日志的评论区,用户抱怨了其他众多BUG和不足之处。最常见的投诉包括:基础版PS5和Xbox Series X上的性能下降和“模糊”画质、每次启动游戏时画面
《博德之门3》的发行总监迈克尔·道斯分享了他对近期推出的开放世界动作游戏《红色沙漠》的看法。他表示,这款游戏给人的感觉就像是“由不同部分拼接而成的结构”,开发者将许多其他作品中熟悉的机制融合在一起。 在社交媒体上,他指出《红色沙漠》看起来像是各种游戏理念的“混合鸡尾酒”。他认为,这款作品大量借鉴了众多热门游戏的元素,试图同时吸引尽可能广泛的玩家群体。但这位发行总监也强调,这种做法并不意味着游戏不好。相反,他承认尽管存在大量借鉴,《红色沙漠》依然玩起来很有趣。道斯还提到,该作的一大特点是开放世界中拥有极其丰富的活动内容。他认为,这种开发模式在大型项目中可能会越来越常见。通过整合已经被验证成功的玩法机制,可以降低开发商和发行商的风险,因此这种方式很可能会在高端大作和免费游戏中变得更加普遍。与此同时,他也指出,尽管《
近日,为开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的的主角克里夫配音的演员Alec Newman分享了这款游戏坎坷开发过程的细节。据他透露,项目的剧情多次被彻底重写,而他为角色配音的工作持续了大约五年之久。 在采访中,他表示,这段录音过程对他来说就像“过山车”。他说,在很长一段时间里,就连配音演员也并不清楚项目的真实规模。最初的一年半时间里,他一直以为自己只是在为一个演示版本配音。直到将近两年后,开发团队才告诉他,真正的完整录制才刚刚开始。Alec指出,游戏的剧情和世界结构在整个开发过程中不断变化。最初,主角甚至叫“麦克达夫”(Macduff)。后来开发者将其改名为克里夫,并随之重新调整了剧情线和角色动机。据他所说,剧本一直在反复修改,团队也频繁改变叙事方向。最终,开发团队决定将叙事重心放在克里夫与其所属“灰鬃”成员之间
部分《红色沙漠》玩家近日在Reddit等平台上表示,游戏中的可操作角色达米安代表着一个巨大的错失机会。由于不少玩家对游戏主角克里夫并不十分热衷,他们认为开发商Pearl Abyss本应扩展达米安的玩法内容,为这款开放世界RPG提供更多样化的体验。 达米安在《红色沙漠》第三章中成为可操作角色。尽管玩家后续还能解锁第三位可操作角色,但达米安是第一个让玩家有机会操作克里夫以外角色的契机。考虑到游戏发售后大量玩家迅速表达了对克里夫的不满,这一机会受到了许多人的欢迎。达米安拥有自己有趣的背景故事、独特的武器和全新的战斗风格,这些都使她深受玩家喜爱。然而,对于许多玩家来说,达米安的玩法仍然存在太多限制。用户KryperExpress在Reddit上发帖表达了对达米安玩法的不满,感叹她“不仅仅是‘女性版克里夫’的选择”。该玩
《红色沙漠》已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,《红色沙漠》在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。Heo Jin-young表示:“我们若能把《红色沙漠》的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。”官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。
《红色沙漠》Steam平台热更新补丁1.01.02发布,这次更新修复了开启英伟达光线重建和DLSS时出现的画面模糊以及闪烁现象。 1.01.02补丁详细说明 已改善NVIDIA Ray Reconstruction及DLSS部分画质问题,今后也将持续对相关内容进行确认及改善。改善了在特定环境下,画面出现模糊、天空与云层的边界以及烟囱的烟雾效果与周围目标物重叠时发生闪烁的现象。
近日,韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》发布了1.01.00版本更新,其中修复了大量玩家所诟病的问题。然而,有一项对玩家有利bug却没有遭到制作组的修复,反而得到了专门的优化。 优化后动作展示: 在《红色沙漠》中,主角克里夫的技能“刺击”中有一项额外的升级附加技能“腾空刺击”,制作组原本的设计让玩家在空中刺向敌人,但经过实操发现,这项技能竟能在空中无限释放(有体力的情况下)到达起飞的效果。在其他游戏中,这个技巧可能会被当作bug修复,但《红色沙漠》的制作组则反其道而行之,他们专门优化改版了这一技能,增加了耗精、修复其他武器无法使用该技能的问题,甚至专门优化了空中连续使用“腾空刺击”的动作,让它真正成为了游戏独特的移动机制。 这个改动在玩家群体中受到广泛的好评,让bug成为机制,巧妙地修复了这个问题,既没有破坏
近日,随着《红色沙漠》相关内容的持续曝光,游戏角色设计风格再度成为玩家社区讨论的焦点。围绕游戏中女性角色的造型取向,不同观点的玩家在社交平台上展开了激烈交锋。 部分玩家对《红色沙漠》的角色设计表示认可,认为游戏中出现了身材丰腴写实的女性角色,且并未过度采用媚宅化的夸张画风。有评论称赞道:“必须向《红色沙漠》致敬,里面的辣妹身材丰腴写实,没搞那种过度媚宅的夸张画风。” 然而,也有玩家对这类设计持不同看法。有评论将矛头指向角色呈现的“真实感”,以调侃语气写道:“兄弟也太硬核宅了吧,一个满脸满身糊满泥巴的女人都能让他兴奋起来。”该评论同时提及《艾尔登法环》中的玛莲妮亚,讽刺部分玩家一边批评“过度媚宅”,一边又对类似角色表现出狂热。 还有观点认为,《红色沙漠》在角色设计上采取了相对保守的策略。有玩家表示:“你去玩《黑色
近日,Pearl Abyss为《红色沙漠》发布了最新更新。此次更新不仅新增了5种可召唤的坐骑,还进行了多项游戏性优化,进一步推高了本作的人气。 更新中,新增了通过达成特定条件后可获得并召唤的动物坐骑,包括可捕获的传说动物——北极熊、狼、鹿,以及作为boss出现的疣猪和羱羊,共计5种。值得一提的是,此前玩家虽然也能骑乘熊等野生动物,但会导致村民陷入恐慌,且下马后动物会再次变为敌对状态,这一问题曾引发部分玩家不满。而本次更新后,被驯服的动物不会再惊吓居民,即使在村落中也能安心骑乘。 本次更新发布后,《红色沙漠》在Steam平台的最高同时在线玩家数达到了27万6261人,刷新了游戏发售以来的最高纪录。本作发售初期曾一度口碑两极分化,但随着持续快速优化,人气正在不断攀升。 据韩联社报道,Pearl Abyss方面表示,
《红色沙漠》的开发商 Pearl Abyss 表示,他们正在讨论为游戏引入MOD支持的可能性。公司首席执行官透露,团队正在考虑各种方案,但目前尚未制定具体计划。 他指出,提供mod工具将需要公开游戏引擎的相当一部分内容,这会带来一定的技术和安全挑战。尽管如此,开发团队仍在持续观察玩家与游戏世界的互动方式,以探索最合适的模组支持实现路径。官方mod支持可能会成为《红色沙漠》长期保持人气的重要因素。就像《上古卷轴V:天际》,这款于 2011 年推出的游戏,至今仍然活跃,很大程度上得益于大量玩家自制模组的存在,其中包括新的剧情线和丰富的游戏内容。
尽管,开局表现不佳,但韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的市场表现已相当亮眼。该游戏在发售后的24小时内销量突破200万份,几天后更是突破300万份,甚至帮助公司股价从最初的大幅下跌中反弹。 在与股东的会议上,Pearl Abyss首席执行官表示,公司计划尽快宣布这一新的里程碑,并强调公司内部正在努力保持年底前的良好业绩,“我们的下一个目标是尽快通知股东,我们已经达到 500 万册的销量里程碑,所有员工将努力工作,争取在年底前取得最佳业绩。”《红色沙漠》现已登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X。
《红色沙漠》今日发布了一个小型新更新。1.01.01版本更新现已可在Steam版游戏中获取,其他平台版本将稍后推出。 以下是 1.01.01 版本的更新说明:更新日程 针对Xbox、Epic Games Store、Mac,1.01.01补丁将另行安排日程发布。待补丁全部更新完成后,我们将通过本公告另行通知,届时请留意后续消息。Steam (PC) :已更新补丁Steam (Mac) :预计更新补丁(进行中)1.01.01 补丁详细说明 已修复操控"德米安"及"翁卡"时,全新坐骑5种符咒道具显示为可使用的现象。 已修复深暗之星死亡后不会消失,而是继续在原地保持飞行状态的现象。已修复ATAG的生命值降低至0时,仍不会被完全破坏的现象。修复了特定情况下,淬火目标物的选择UI显
近期,由Pearl Abyss开发的单人开放世界冒险游戏《红色沙漠》好评不断,但玩家社区仍对其多人模式抱有期待。 在近日的股东大会上,Pearl Abyss首席执行官许真英谈及了《红色沙漠》合作模式的可行性。他表示,开发团队曾尝试加入多人模式,但受限于硬件性能,面临显著的画质牺牲问题。《红色沙漠》凭借其出色的战斗系统、广阔的开放世界和精美的画面赢得了玩家青睐,但这份视觉体验也带来了较高的硬件门槛。 许真英透露:“开发团队确实在内部尝试过实现多人模式,但受限于当前硬件性能,画质上必须做出明确的牺牲。”硬件需求成为Pearl Abyss推进多人模式的一大障碍。除了多人模式,Switch2版本的移植同样面临硬件瓶颈。许真英表示:“与其他主机相比,Switch的规格仍然较低,因此我们必须做出一些取舍。目前公司内部已启动
经过短暂的沉寂之后,知名破解组DenuvOwO对外发布消息,宣布依托虚拟机技术,成功制作出四款全新的 Denuvo 加密防护绕过破解程序。 本次破解团队为盗版资源爱好者带来了四款游戏的破解发布资源,具体内容如下:《红色沙漠》:已破解该游戏更新至 1.01.00 的最新版本,此版本上线了大量优化内容与玩法改动;《生化危机:安魂曲》:完成该游戏最新版本的破解工作,该新版本新增了拍照模式功能;《索尼克×夏特 世代重启》:针对本作的破解程序,已依照最新安全规范完成同步升级;《流星洛克人:完美合集》:该游戏发售仅数日便遭到破解。DenuvOwO 团队调侃称,破解这款游戏,只是为了证明 Denuvo 加密系统无法阻挡他们的破解脚步。
对于韩国开发商Pearl Abyss来说,《红色沙漠》的发售过程可谓跌宕起伏。游戏上线尚未上线,知名游戏媒体们便纷纷打出低分;游戏上线后,技术问题、按键问题层出不穷。但如今,随着多个优化补丁更新,游戏开始展现出好的一面了。 随着游戏1.01.00大型优化补丁发布后,《红色沙漠》在评分网站Metacritic的玩家评分已从灾难的7.7分升至8.7分。该补丁修复了许多玩家诟病的问题,如键盘按键等等。此外,本次补丁还优化了许多游戏内容,让这款从MMORPG改的游戏,逐渐转换成了真正的开放世界冒险游戏。其中,最大的改动莫过于在玩家偷窃时若没有被人看到就不会扣势力贡献度,让玩家终于可开启愉快的大盗之旅。此外,还包括减少滑翔“飞行”的耗精等等。 游戏发售不到10天便呈现积极势头。这主要得益于Pearl Abyss的积极态度
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