《红色沙漠》是今年最受期待的游戏之一,该作将于3月20日推出。然而Pearl Abyss最近的举动却让玩家颇为不满。在游戏发售前一周,官方突然加入D加密技术。由于D加密会导致严重的游戏性能问题,尤其是在中低端硬件上。这一消息瞬间引燃玩家们的怒火。有玩家表示“预购已取消”“本来想买,但现在我想等学习版,直到他们移除D加密。”虽然Pearl Abyss加入D加密技术是为了防止《红色沙漠》被攻破。但鉴于游戏本身有复杂的物理系统和顶级画质,加入D加密后造成性能问题会得不偿失。我们已经见过很多游戏因为D加密而毁于一旦的例子。总之,《红色沙漠》的评测预计会在几天后发布。D加密的加入对很多人来说意义重大。到时众多媒体会亲自体验,看看游戏的实际表现如何。
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。这位前员工详细解释了为何开发周期长达7年,他说:“开发耗时7年的原因是,他们几乎每年都会对引擎进行彻底改造,以优化性能并处理更多多边形。举例来说,大多数引擎通过遮挡剔除(不渲染看不见的物体)来优化,而BlackSpace引擎会直接删除顶点数据。他们还尝试新方法,把通常由CPU处理的任务转移到GPU上执行。”除此之外,据称Pearl Abyss在《红色沙漠》最终版本中完全没有使用硬编码脚本,而是采用了各种“老派”技术,比如基于整数的数据、比特级数据和简化的数据结构。这些技术在现代游戏中已很少使用。开发团队对性能极为执着,
《红色沙漠》即将于3月20日推出,今日官博发布了该作的中文配音版发售宣传片。游戏将于3月18日早晨6点起在PC(Steam、微软商城),PS商城以及Xbox商城开启预载。发售宣传片(画面截取自PC版):《红色沙漠》PC、主机、Mac、掌机等各平台配置如下: 视频画面:
近日,一位拥有70万订阅者的西班牙语油管主“Revenant”在现已删除的播客录像中分享了《红色沙漠》的评测版体验。综合其透露的信息及评测Discord频道内容,本作呈现出极高的战斗水准与宏大世界,但也存在明显的易用性问题。 Revenant对战斗系统给予极高评价:“难以置信,从未见过如此大规模的战斗系统”。他将《红色沙漠》形容为“在宏大开放世界中展开的角色动作游戏”,媲美《鬼泣》《忍者龙剑传》。战斗具有极高的玩家表达自由度和深度——招式取决于站位与方向:从背后施展抓取技指令触发过肩摔,从侧面则为投掷技;攻击动画随打击位置动态变化。玩家不仅可使用树木作为弹弓,甚至可将敌人作为投射物,暗示与预告片中巨型生物的互动可能。游戏拥有惊人的垂直空间设计,即便不包含天空岛屿。世界结构与任务设计类似《荒野大镖客2》,机制则融
动作RPG《红色沙漠》有望成为开放世界类型中规模最宏大的游戏之一,这不仅局限于战斗系统,更体现在海量内容上。近期,细心的玩家在研究媒体试玩报告时,从游戏菜单中发现了一个耐人寻味的细节,这一发现令追求100%完成度的白金收集玩家震惊不已。 在媒体展示的"知识"界面选项卡中,任务追踪器显示"冒险"类别下记录着的计数器上限拥有一个惊人的数字,430项活动。目前尚不清楚开发团队对此术语的具体定义。考虑到这个庞大的数字,最可能有两种情况:其一是包含大型主线任务、复杂支线链条以及类似《赛博朋克2077》中悬赏或委托等小型活动的全部任务总数;其二则可能是每个"冒险"可能代表由多个阶段性任务构成的完整任务线,这将使本就广袤的开放世界变得更加深不可测。 近期众多西方媒体对这家韩国工作室的开发理念赞誉有加。他们特别指出,当
《红色沙漠》开发商Pearl Abyss近日公布了游戏在主机平台上的性能表现细节,距离游戏正式发售仅剩一周多时间。 官方表示,《红色沙漠》将在PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S上提供不同的性能表现。除性能较弱的Xbox Series S外,其余主机均支持最多三种画面模式,包括 性能模式、平衡模式和画质模式,官方同时公布了对应的分辨率、目标帧率以及光线追踪效果等级。 不过,虽然开发商确认了主机版本的技术规格,但此次并未公开新的主机实机画面。此前有部分玩家质疑工作室在发售前刻意减少展示主机版本内容,引发类似《赛博朋克2077》当年发售前未展示旧主机版本表现的担忧。对此,Pearl Abyss发言人Will Powers上周回应称,团
《红色沙漠》将于3月20日正式发售。近日,IGN发布了本作的最终前瞻,基于数小时的深入体验,对这款野心之作给出了高度评价。 IGN编辑在前瞻中指出,自2019年首次公布以来,《红色沙漠》一直以其宏大的开放世界野心吸引着玩家的目光,但也伴随着“看起来太好以至于不太真实”的适度怀疑。随着发售日临近,IGN获得了更多上手机会,并确认这款由Pearl Abyss打造的大型单人动作游戏,其世界规模与细节远超预期。IGN确认,本作已从最初设定的《黑色沙漠Online》前传改为完全独立的作品,新手玩家无需背景知识即可轻松上手。整体风格偏向西方史诗奇幻,但高速战斗节奏又带有东方动作游戏的凌厉感。IGN编辑特别提到,实际体验让人联想到《荒野大镖客:救赎2》——世界规模宏大,但地面探索时人口密集区域细节丰富。城市小巷中遍布可互动的
近日Pearl Abyss正式公布旗下新作《红色沙漠》最终PC配置需求。想要在1080p、1440p和4K分辨率下,以60帧运行游戏,你需要怎样的PC配置。《红色沙漠》将搭载多项先进技术:借助FFT海洋模拟与浅水模拟,实现逼真的水流、波浪与涟漪效果。支持光线追踪,包括全局光照(RTGI)与光线追踪阴影。体积雾效 + 流体模拟、基于GPU的布料与毛发模拟。可交互植被、草地与动态风效。最低配置(1080p 低画质 30帧)与2024年12月曝光的配置一致。1080p 中画质 60帧CPU:Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600X显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 6500 XT内存:16GB1080p/60帧 或&nbs
外媒Zephryss近日展示了一段关于开放世界rpg《红色沙漠》的玩法演示视频,其中展示了玩家可建造营地并进行种植养殖的玩法。 营地家园系统展示: 在本作中,你可以 Greymane营地并且建造属于自己的房屋以及其他建筑,营地还能使用各种收集到的材料进行升级扩展。在营地中,你可以种植作物以及建立自己的养殖场,并且使用作物自己制作食物。此外,游戏中的住房系统也十分完善,你能通过收集建造各类家具装饰出只属于自己的温馨小家。 《红色沙漠》将于3月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。
知名技术评测媒体数毛社近日在播客中对韩国开发商Pearl Abyss即将推出的开放世界新作《红色沙漠》给予高度评价,特别称赞其独特的商业策略——将《黑色沙漠Online》积累的巨额收益,投入到高品质单机游戏的开发中。 "当各大厂商拼命将自己成功的单机系列转型为服务型多人游戏却频频折戟时,《红色沙漠》的创作者选择了完全相反的方向。"数毛社主持人表示,"他们在《黑色沙漠Online》上积累了名声与资本,专注于移动端和大型多人在线服务型游戏,现在却将赚来的所有资金投入到打造一款体量巨大的单机游戏上。我认为这超级酷。"放弃微交易模式、专注于优质付费单机体验的策略,为游戏带来了超乎预期的市场反响。据数毛社透露,《红色沙漠》引发的玩家期待之高,甚至让经验丰富的分析师们感到惊讶。为直观呈现《红色沙漠》的热度,数毛社援引了其Y
《红色沙漠》将于2026年3月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S。近日,部分幸运儿已提前接触到《红色沙漠》:受邀媒体和内容创作者获得了亲自试玩的机会。随之而来的大量“第一印象”印证了一点:这并非又一款普通RPG,而是一个野心突破天际的项目。 地图对比统计:《上古卷轴5:天际》——37平方公里《荒野大镖客:救赎2》——75平方公里《红色沙漠》——最高可达110平方公里为了不让世界显得空旷,开发商准备了海量内容。根据官方数据及业内人士基于预览版的估算,玩家将体验到极高的活动密度。 完整数据一览:76个独特Boss,分布在世界各个角落29种载具,从普通马匹到更稀奇的移动方式活态生态系统:超过400种生物,近500个有血有肉的NPC政治深度:超过110个势力,影响世界局势细节拉满:地图划分为573个
在近期有关《红色沙漠》的评测前瞻中,油管博主JorRaptor分享了他对这款游戏广阔世界地图、技能系统以及众多动态活动的印象。据这位内容创作者所述,这段开场流程大约持续15分钟,通过宏大的战斗场面和戏剧性的过场动画奠定了游戏基调,之后玩家才会进入开放世界。 从目前的试玩来看,世界地图似乎由两个独立的层级构成。主要层级是一个广阔的开放世界,充满了战斗遭遇、任务和探索机会。而在其上,悬浮着神秘的天空岛屿,这些岛屿与同样神秘的“深渊”相连。这些高悬的区域提供了以解谜为核心的玩法,并且似乎在故事中扮演着重要角色。每个区域都将由不同的派系占据,完成这些区域的任务将提升你的声望等级。 在探索过程中,这位博主还发现了一个充满敌人的采石场和一个隐藏的BOSS。此外,开放世界中还存在着随机遭遇事件,例如有小偷抢走了钱并试图在街道
《红色沙漠》将于3月20日发售。近日国外游戏博主MR. OBVIOUS分享了《红色沙漠》新视频,展示了主角扑倒殴打女性NPC的画面。这也在网上引起争议。视频欣赏: 这很可能是一项悬赏任务,要求玩家抓捕一名逃犯,而嫌疑人的名字显示为比安卡,推测就是那位被攻击的女性NPC。博主还调侃道:“《红色沙漠》允许你殴打女性。我必须马上预购它。终于有一款游戏能满足玩家需求了。”他的这番发言很快在网上引发争议,不少网友认为这种说法相当离谱,但也有人指出这可能只是带有讽刺意味的调侃。还有人表示这些人没玩过GTA么。视频截图:
《红色沙漠》在今天的媒体前瞻解禁后,喜获大量好评和关注。这款游戏支持新版的PSSR,可让游戏在PS5 Pro上以4K分辨率和更高帧数游玩。而在社交媒体上,国外玩家还分享了一个新功能——支持2倍速快进对话,这可能会让“短视频时代玩家”非常喜欢。据推主Jake Lucky,《红色沙漠》允许玩家在剧情对话时快进对白。视频还展示,这一功能同样适用于过场动画。Jake Lucky将其形容为一种节省时间的方式,而不是直接跳过整个过场。有意思的是,这种“对话快进”其实在RPG或动作冒险游戏中早就存在,但通常只出现在文字对话中。一般来说,当游戏采用文本对话时,玩家可以快速翻页,以自己的阅读速度浏览剧情。而《红色沙漠》似乎更进一步,把这一机制应用到了完整配音的对话上。当然,这种设计某种程度上也被认为与如今社交媒体短视频(如ree
西方媒体在体验六小时《红色沙漠》后发布了首批前瞻报道,这些媒体达成了共识,Pearl Abyss工作室的这款新作以其宏大格局与雄心壮志令人震撼。 本作作为一款从MMO概念脱胎而来的巨型单机开放世界冒险游戏,无内购系统,主打机制性玩法。媒体们指出,这款游戏仿佛"由千款RPG缝合而成":其中可窥见《巫师3:狂猎》《塞尔达传说:旷野之息》及《龙之信条2》的影子。游戏媒体PC Gamer编辑坦言六小时意犹未尽,对完整版充满期待。在他的试玩报告中表示,该动作游戏提供令人惊艳的战斗多样性:可自由搭配连击与装备组合,技能树系统更解锁包括箭术在内的全新战斗风格。不过媒体们也指出存在瑕疵:部分任务引导过于线性,某些设计仍残留MMO时代痕迹。 《红色沙漠》定于3月19日发售,或将成为2026年最具野心的作品之一。
近日,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss坦言,这款游戏向公众亮相的时间实在太早了——比正式发售足足早了六年多。如今,团队正努力平衡玩家的期待值,避免过高的预期反噬作品。 营销总监威尔·鲍尔斯承认,如此早期的公布是个错误。他表示,过去几年间项目发生了翻天覆地的变化:游戏概念几经调整,工作室还同时投入自研引擎的开发。最初,《红色沙漠》是作为《黑色沙漠Online》的前传构思的,但随着时间的推移,它逐渐演变成了一款完整的开放世界单机角色扮演游戏。由于漫长的开发周期和令人印象深刻的预告片,部分玩家开始将这款作品视为“好到不像真的”。Pearl Abyss坦言,这种效应可能适得其反,因此他们现在将重点放在扩展实机演示和面向媒体的长篇试玩上。工作室认为,证明品质的最佳方式,就是让记者和博主亲自上手体验。鲍尔斯强调,开
《红色沙漠》前期媒体预览解禁,似乎大部分自媒体和传统媒体都给出了一边倒的积极评价,本作的规模、战斗、开放世界和细节处理都给人留下了深刻的印象!外媒PC Gamer表示,“玩了6个小时之后,《红色沙漠》是我玩过的最令人震撼、最混乱、最疯狂的电子游戏之一——而且我还意犹未尽。”试玩视频: 以下是对媒体反馈的细节汇总: “我见过最出色的技能树之一”,拥有6种不同的玩法流派几乎每个技能节点都会解锁一个全新的战斗能力通过收集“Abyss Artifacts(深渊遗物)”来解锁新技能遗物获取难度不高,几乎每个敌人都会掉落还可以通过观察NPC来学习新的技能开放世界中存在随机事件NPC可能会随机抢劫你,你可以追赶或将其扑倒进行偷窃需要佩戴面具或伪装,否则会被高等级守卫追捕、逮捕,并缴纳高额罚款IGN表示开放世界让他们想起了《荒
《红色沙漠》就要在本月20日发售了,然而,开发商Pearl Abyss至今只展示了PC版游戏,这引发了玩家对主机版本的担忧,不少人怀疑开发商是否在刻意隐瞒主机版画面,重蹈2022年《赛博朋克2077》的覆辙,迫使公关人员出面澄清此事。在确认Pearl Abyss没有隐瞒《红色沙漠》主机版画面后,Pearl Abyss在网上公开了PS5和PS5 Pro版本的详细信息,同时确认该游戏将利用PS5 Pro在《生化危机9:安魂曲》中使用的升级版PSSR,以提供高保真度、高帧数体验。在PlayStation官方博客的一篇新文章中,官方确认Pearl Abyss已针对PS5优化了游戏,“通过一系列功能,帮助在大规模画面中保持所有细节,利用几何着色器过度订阅和NGG剔除技术来渲染大量元素而不丢失细节。”在PS5 Pro上,《
由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》(Crimson Desert)即将于3月19日全球发售。然而,就在发售前夕,围绕游戏真实品质的争议却在社交媒体上愈演愈烈,迫使开发商高层亲自下场回击质疑。 引发争议的导火索之一是游戏的媒体评测解禁时间。官方宣布,评测禁令将于发售前一天——3月18日解除。这一决定让不少玩家和分析人士感到不安,许多人认为这是开发商对产品信心不足的表现。与此同时,大批社交媒体用户开始指责Pearl Abyss在宣传材料中存在“欺骗行为”,最核心的指控是:官方在预告片和实机演示中过度依赖“更干净”的PC画面,而刻意“隐藏”了主机版本的实机表现,试图营造超出实际的视觉效果。 面对持续发酵的舆论,Pearl Abyss的PR与营销总监Will Powers终于按捺不住,在社交
《红色沙漠》官博宣布,开放世界单人游戏《红色沙漠》全平台愿望单突破300万,感谢全球玩家的热情支持,游戏将于3月20日解锁发售,登陆PC(Steam,Epic),PS5,Xbox Series X|S以及Mac平台。 值得一提的是,官方在2月3日宣布全球有网单突破200万,如今仅仅一个月的时间,新增了100万人。 《红色沙漠》Steam国区标准版268元,为全球最低价《红色沙漠》是由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏。在深沉冰冷的夜里,灰鬃一行人遭到宿敌黑熊的大规模袭击,在惨烈死战之后,有人丧命,也有人被迫四散分离。为了重新集结失散的同伴,并夺回失去的一切,克里夫踏上了旅程。在这条路上,他将面对新的同盟、无法躲过的敌人,以及身份未知的新势力,也逐渐意识到,前所未见的威胁与巨大的命运正等待着自己。
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