盘点15款曾引起玩家不满 最终进行修复的游戏
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:SkyHY
《辐射3》
《辐射3》这款游戏在叙事和第一人称社稷游戏上表现不错,但是它的问题也在于结局。游戏中的“Lone Wanderer”最终别无选择,只能进入控制室激活净化器,似乎是给自己判下了“死于辐射”的刑罚,另不少玩家对其有些不满。
后来Bethesda在“断钢”DLC中为玩家们提供了更多的结局选择,即便“Lone Wanderer”进入控制室,最终也会康复,总之是带来了一个可供选择的结局。
《最终幻想14》
SE旗下的《最终幻想14》起初并不是一款出色的MMORPG游戏,它不仅缺乏该类型游戏该有的元素,而且游戏表现也很糟糕。但是在吉田直树及其团队的坚持和努力下,他们改变了原先的局面,加入了非常棒的新内容,还引入全新引擎、更好的服务器体验。如果要用“涅槃重生”来形容这款游戏的话,一定是最恰当的词汇了。
时至今日,《最终幻想14》仍然在保持更新,仔细听取玩家的反馈,其优秀而富有深度的剧情内容、美妙而又恰到好处的音乐,有趣而丰富的玩法,已经让它成为了MMORPG游戏的典范之一。
《街头霸王5》
《街头霸王5》上市初期,出现了“内容含量”少的问题,基本功能“街机模式”也不见踪影。而且,这款游戏的系统也不是太好。不过,后来卡普空加入了街机模式,为游戏增加了不少新内容,最终的结果还算理想。
《彩虹六号围攻》
《彩虹六号围攻》在发售初期也有一些问题,它缺乏游玩模式的多样性,而且单人模式下玩家还不能获得点数奖励结算,服务器也不太好。不过,后来育碧对服务架构进行提升和优化,同时还加入多种模式、提升游戏平衡性、修复各种bug问题,使得《彩虹六号围攻》这款游戏得到了改善。
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