22年间年度游戏回顾 从暗黑到《塞尔达荒野之息》
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
19.中土世界:魔多阴影 2014
恰逢主机从PS3/X360向PS4/X1世代更迭,2014年几乎没有像样的大作问世,这让改编自《魔戒》的《中土世界:魔多阴影》占了便宜。这款ARPG游戏固然动作流畅,战斗爽快,但重复度高的流程,无趣的boss战和并不精彩的剧情让它只能在和同样质量平平的《龙腾世纪:审判》较量中获胜。
20.巫师3 2015
与2014年相反,我们在2015年迎来了《血源诅咒》、《辐射4》、《合金装备V:幻痛》、《超级马力欧制造》和《巫师3》的超豪华游戏阵容,其中任意一款作品都是年度游戏级别的,然而最终《巫师3》仍然有惊无险地横扫各大游戏奖项,证明了它绝对是整个游戏史上最出色的游戏之一。
21.守望先锋 2016
《守望先锋》在2016年同样席卷各大奖项,但它却受到了各种非议。许多玩家认为这款没有单人剧情,完全以网络对战为核心的游戏并不适合被选作游戏界2016年最杰出的代表,但在小编看来,2016年无论是《神秘海域4》还是《毁灭战士》,恐怕都不足以战胜在角色设计和玩法上都登峰造极的《守望先锋》了。
22.塞尔达传说:荒野之息 2017
2017年,GameSpot将年度游戏奖项授予了《塞尔达传说:荒野之息》,这意味着《塞尔达传说》系列已经四次被GameSpot选为游戏界一年中最杰出的作品了。
事实上这款作品当得起这份荣誉,它开创了开放世界游戏的新方向,让玩家在游戏世界中能够真正进行一场探险,而不是按照小地图上的标记机械地完成寻找目标→杀死目标的简单循环。
育碧新作《孤岛惊魂5》已经开始借鉴这款游戏的设计,相信未来会有更多游戏作品踏着《塞尔达传说:荒野之息》开辟的道路,为玩家们带来更加精彩的游戏旅程。
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