游戏中那些不科学的设定 老婆死了?先来把昆特牌
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
随意出入他人房屋翻找——无良主角无视王法,光天化日之下竟将市民家搬空
参考游戏:RPG游戏
自从人类建造房屋定居以来,就一直想法设法地阻止他人随意进出自己的房子来保护自己的财产,早在两千多年前的罗马共和国时代就已经定法确立“私有财产神圣不可侵犯”,然而在电子游戏这个平行世界里,居民们似乎对治安特别放心,整天大门敞开,道具钱币随意地放在箱子罐子里,也不上锁。
对于这种情况,玩家当然不会客气,当着主人面大摇大摆地搜刮一空,然后马不停蹄地赶往下一家。要是笔者穿越到游戏世界看到这种行为,一定会毫不犹豫地站出来大声说:“请带上我!”
重要物品高光显示——虽然不知道为什么这么亮,先捡起来再说!
参考游戏:杀手、刺客信条等
平常我们要是找不到东西,尤其是像钥匙手机之类的,都恨不得把家里地板都给拆了,但在游戏世界里,设计者们绝对不会让玩家因为这种事而发愁。好像需要寻找的东西都会自带LED高光灯,除了自动规划路径,玩家甚至能使用透视来定位追踪它的位置,就差让它长张嘴揪着玩家的耳朵大声喊“我在这!”了。
不过奇怪的是,当这些物品被玩家拾起后,却又不会发光了!
一定要留到最后才用的终结技——游戏和奥特曼都是一个套路
参考游戏:真人快打系列、鬼泣系列等
终结技,顾名思义,就是像奥特曼放光线一样风骚地把残血敌人KO掉的招式,一般需要敌人血量低于一定比例时才能使用,最著名的代表作应该是大名鼎鼎的《鬼泣》了。终结技的花样不尽相同,但一个不容置疑的共同点是,动作一定要狂拽酷炫!各种浮空连击托马斯大回旋,还有什么比用这种姿势终结对手更爽的呢?
可以说终结技完全就是为了耍帅而诞生的,不过既然有这么厉害的秒杀招数,那主角为啥不一开始就来一套?《真人快打》大量运用了这个手法,而且似乎不打算给玩家任何解释。
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