生存游戏《60秒》 病毒传播与精品制作的天作之合
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
看似简单、但趣味性和深度十足的独立生存游戏
《60秒》是一款具有黑色喜剧风格的生存游戏,背景设定是核灾难前夕,玩家需要在60秒内收集生存资源,然后躲入避难所求生。
由于时间有限,玩家们在前60秒内需要有策略地选择带到避难所的资源(包括家人、食物和工具物品),然后在生存的过程中对不同事件的处理也会影响游戏结局。
游戏的画面并不绚丽,而是采用了漫画书式的风格,当然,考虑到研发团队只有3个人,这完全是情理之中的事情,除了前60秒是3D制作,后续的生存都是2D图形,而且加入了大量的故事文本内容让玩家选择。
虽然听起来很简单,但这款游戏实际上内容十分丰富。可以说你在游戏里的任何选择都对游戏进度有影响,比如60秒收集资源的阶段,如果主角Ted和妻子都没有进入避难所,那么游戏直接就结束了,你必须保证有一个大人才能继续游戏。
不仅如此,每个人物都会在后续遇到不同事件的时候起到不同的作用,比如视频里的PewDiePie并未带女儿进入避难所,但实际上后续玩家们可以通过特定事件触发变异,这时候女儿不会生病、疲劳,也不需要饮食外出拾荒也不会意外遇难。
游戏模式分为新手教学、拾荒、生存与浩劫,除了新手教学之外,拾荒和生存分别对应收集资源和生存玩法,而浩劫则是完整版的游戏模式。
在避难所里,你会遇到随即发生的事件,比如陌生人敲门、地下异响、外出拾荒等事件,有些可以选择跳过,也有些必须做出选择,但任何一个选择都有双面性。比如,玩家可以存储尽可能多的食物,这样虽然在正常情况下可以解决更多天的温饱问题,但如果发生地震或者其他类似事件,造成的损失也更大,甚至引发疾病;敲门的时候选择开门,可以遇到交易商人,也可能遇到强盗。
另外,游戏里的很多道具都有不同的作用,比如用来写生存日记的书本,不仅可以记录事件,还可以修理管道、手电、地图等物品,甚至还可以打虫子,不过,除了书本不会被消耗之外,玩家们在使用其他物品的时候需要谨慎,因为很多物品都是一次性的,使用之后就消失了。
总的来说,这款看起来非常小的游戏,实际上乐趣并不少,尤其是其中非常幽默的讲故事方式。对于热爱生存类游戏的玩家们来说,《60秒》是非常值得一试的。
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