从《魔兽》电影谈起 把游戏改编成电影为何那么难
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
当然琼斯身上也有一些迹象,只是他需要更多的历练,最近有传闻说下一部魔兽系列电影有可能继续找他来执导,这个消息传出后也是褒贬不一,如果他能够吸取经验教训,不断成长,未来拍出一部顶级的魔兽系列电影也并非不可能。
第二个是一部游戏改编电影,相关各方应该经过数据调查和问卷调查等方式确定电影的核心观众群体,如果又想讨好核心观众又想讨好大众观众,最后很容易适得其反,得不偿失。
如果是从票房考虑,那么就没必要在细节方面过于纠结,把心思用在特效和如何讲好一个故事上面就够了,如果是想讨好核心观众,赚取口碑,那么就必须在细节方面特别用心,也不应当过多的考虑赚钱的问题,例如《最终幻想7:圣子降临》这部游戏的衍生动画就相当不错,并没有在电影院上映,却带来了巨大的口碑效应,对于游戏本身影响力提升大有帮助,而这部电影动画的观众主要都是核心玩家。
《最终幻想7:圣子降临》
第三个是上映的时机问题,如果影片能够赶在游戏最热门的时候上映,势必起到事半功倍的效果,如果错过了游戏火热的时期,那么带来的效果会非常有限,例如《愤怒的小鸟》在前不久上映后票房成绩还不错,以全球突破20亿人民币的成绩位居游戏改编电影的票房第三位,但是观察人士普遍认为,这部电影的上映难以挽救ROVIO当下的整体颓势。
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