从《魔兽》电影谈起 把游戏改编成电影为何那么难
- 来源:游戏大观
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
《古墓丽影》和《生化危机》的电影虽然票房不错,拍了很多部,但是口碑也一直上不去,当然这些电影比起早年的《街头霸王》和《超级马里奥》多少要好上那么一些了。
最近出现的《魔兽》电影多少比起以前有了一些突破,但是因为导演邓肯•琼斯的经历,使得这部电影还是有很多遗憾。
琼斯是一位英国人,是著名摇滚乐手大卫•鲍伊的儿子。英国是一个素以文学而出名的国度,《哈利波特》和《指环王》都是英国人创作出来的,而《魔兽世界》这款游戏本来就是《指环王》文化不断发展影响全球进而诞生出来的作品,游戏中不难发现一些《指环王》中的元素。
例如那些王国、城堡和地精。
而这或许正是琼斯会喜欢上《魔兽世界》进而成为忠诚玩家的缘故,这使得他在执导《魔兽》的时候花费了很大力气用在还原游戏中的经典场景方面,例如黑暗之门和暴风城,还有那个令人惊叹的空中魔法都市达拉然,甚至连狮鹫在暴风城和卡拉赞降落的位置都和游戏中一模一样。应该说正是文化的同出一源吸引了琼斯,进而使得他想尽最大努力还原游戏中这些场景,就这一点而言他居功至伟,并且也确实打动了很多观众,尤其是国内观众。不夸张的说,很多玩家都是因为这些场景的出色还原而认同这部电影的,而电影的制作费用可能也有相当一部分用在这些地方。
但是文艺化导演往往有一个问题,即在独立电影领域或者文艺电影领域可以获得很多赞许,但是在大众领域往往难以有太多作为,所以这么多年进军好莱坞的英国导演有很多,但是能够将商业大片元素和文艺化元素融合得很好的也就只有诺兰等少数导演,更多的是失败案例,例如《雷神》的导演肯尼思•布拉纳毕业于英国著名的皇家艺术戏剧学院,执导《雷神》的时候融入了不少莎士比亚的舞台剧元素,但是观众们并不买账,不少观众认为电影太过沉闷。
琼斯也遭遇了类似的困境,在《魔兽》电影中,他似乎想要融入更多的情感元素,因此加大了迦罗娜的戏份,并且让迦罗娜和洛萨产生了爱情和误会,以及纠葛,这正是莎士比亚戏剧中经常出现的事物,但是因为电影篇幅限制等一些问题,相关情节设计得并不算好,并且还拖慢了节奏,这类文戏不免会令很多观众感到沉闷和拖沓。并且像古尔丹这样的反派最后居然变成了战士,诸多细节改编都引起了观众的不满。
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