16岁男孩自制游戏 如何能达到2400万的下载量?
- 来源:游戏葡萄
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
Christopher便是成功和Sexton成为朋友的玩家之一。2014年《未转换者》迎来了3.0版本,玩家抱怨角色的服装过多使得打理衣柜很不方便。为此Sexton在社区里面寻求解决办法,Christopher为他提供了分类衣柜的模型。
"Sexton说他挺喜欢一些玩家的建议,尤其是把服装选项放在姓名条旁边的想法。然后在下一个版本更新的时候,服装的图标就被放在了姓名条的旁边,”Christopher说道。“这个游戏社区关系如此紧密的原因在于玩家知道Sexton也许正在倾听他们的想法。这个社区经常讨论玩法的新变化,八卦,建议与bug,而Sexton永远在听。”
至今为止,《未转换者》采用的仍然是F2P模式。你能随时加入和他人共享游戏体验,这里也没有微交易或者门槛,唯一花钱的地方,是玩家可以用5块钱升级到特别服务器,获得定制服装和黄金版武器。这样的经营模式足够Sexton养活自己,并且他也不打算做出改变。
“我喜欢人们玩我的游戏并邀请他们的朋友一块儿玩,”Sexton说道。“我喜欢玩家们在他们自制的地图里创造五花八门的玩法,我见过有玩家把厨房的落地橱柜放到了天花板上。我喜欢玩家对待我创造的东西有自己独特的看法。从建模的角度来看,一想着我的玩家们正在用我的代码无限延伸,不断重建,这感觉无比美妙。”
现在Sexton并没有读大学,但他表示,如果在游戏开发过程中遇到解决不了的问题时他会去读书。他也表示,现在已经有人向他抛出橄榄枝想要接手游戏。
“我在这个游戏中投入了太多精力,也享受了太多快乐,所以我不会卖掉它。我会继续把它当作我的爱好而不是挣钱的工具。”他说道。
他的选择是对的。技术上来说,《未转换者》从未正式地发行过。它无止境的循环开发为无数成功的Steam游戏提供了标杆。《未转换者》是Sexton的生命。
他的挚友,他的事业,他的作品,他的青春都浓缩在这个小小的游戏中。最后他会选择用它套现吗?或许吧。
Notch最终以25亿美元的天价将《我的世界》卖给了微软,《未转换者》虽然还没成为那样的现象级大作,但也拥有2400万Steam下载量的好成绩,同时还有巨大的品牌影响和商业潜力。
有朝一日Sexton燃尽了热情,或许是时候找个好价钱把游戏卖掉。
但就目前而言,他还在这。游戏厂商邀请Wiz Khalifa来玩战地,也聘请Drake来为FIFA系列说些好话,他们斥资数十亿试图打开玩家市场。
Sexton只是和玩家在论坛上聊聊天,却能让数百万的年轻人在这里倾注他们的能力与热情,只为托起他一人。他们在同一片梦幻王国里耕耘,没有人感到失望。

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