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16岁男孩自制游戏 如何能达到2400万的下载量?

时间:2016-08-23 13:48:53
  • 来源:游戏葡萄
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

脚踩风火轮的日更狂魔

Nelson Sexton给人的第一印象是他高昂的工作热情。自2014年他发行这款名为《未转换者》的沙盒僵尸生存游戏起,便独自研发公布了超过150个游戏补丁。

每一个补丁都提供了五花八门的内容去满足用户的需求,更新速度一周一更,有时甚至一天一更。

一个人负责所有的内容会带来很大的压力,但这也意味着免去了大公司的复杂流程,从而直接向用户展示他想要的更新。

在今年2月5日的补丁包中,他加入了警备直升机,盗贼服饰,废墟和返回主界面按钮。在2月12号的补丁里,他加入了煎饼,华夫饼,披萨还有一把气钉枪。

Sexton每天起床都会划掉他紧凑任务中的几项,每一项任务都是为了最后能够创造出一个无止尽的僵尸体验,这是所有生存类游戏开发者的终极目标。

玩家们期盼能有游戏开发者接受这一挑战而翘首等待了几十年,最后他们等到的不是资产数十亿的大企业,而是一个19岁的男孩。

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