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愿望丰满现实骨感 十款野心很大却跌得很惨的游戏

时间:2014-11-14 15:55:22
  • 来源:逗游网-热热
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

3.《弥赛亚》

这是一个早在二十一世纪之初被过度炒作的游戏,仿佛开发者把重心全放在了制造噱头上,而不是老老实实按承诺好好制作游戏。上世纪九十年代后期,《弥赛亚》几乎上遍所有游戏杂志的封面,广告上赫然将自己成为“新世纪最重要的游戏”。

游戏的前提设定非常具有野心,玩家扮演的角色Cherub,而Cherub可以控制地球人与sin本尊直接对战。不过随着1998年圣诞的到来,《弥赛亚》的悲剧拉开序幕。首先,它没能如期发布,将发布时间推迟到了次年夏天。结果到了1999年的夏天,玩家又等了一场空。直到2000年,这款游戏才最终发布,当然,悲剧也并没有结束。糟糕的操控感和画面让开发者一手吹出的肥皂泡幻象彻底破灭,销量一落千丈。

2.《非凡战士》

和上文提到的众多游戏一样,非凡战士在开发过程中一样拖了太久时间。本来这款游戏计划在1999年在PS独家发售。到了2005年,它的版权被微软买下。这还没结束,直到2008年,《非凡战士》才在xbox360上独家发布。

《非凡战士》的故事背景围绕北欧神话展开,融合了西方角色扮演游戏,战士和动作游戏等元素,《非凡战士》本该是xbox360上一款杀手级的游戏,可是发布时,评论家们反应淡漠。由于游戏中环节重复,摄像视角怪异,以及无法快进的死亡场景等因素给这个游戏大大减分。

1.《莎木》

这个游戏怎么可能上榜?先别急着发火,没有人说世嘉打造的《莎木》是个烂游戏,事实上,它是个超棒的游戏。丰富的开放世界,与今天的很多游戏相比都不逊色,情节复杂却很引人入胜,紧凑的打斗和丰富的任务都为《莎木》加分许多。

但是,尽管《莎木》游戏本身是很不错,但在商业上却遭受了极大的失败。这款游戏由于野心宏大,预算高到了令人乍舌的7000万美金。这意味着每一位世嘉的玩家都需要买两份游戏,这个游戏才能盈利,换句话说,《莎木》想要赚钱基本是不可能的,这就是一款满足制作者脑洞的砸钱大作,不过好在玩家有得玩了。愿望很丰满,现实太骨感

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