马里奥其实是房东 20大令人震惊的电子游戏史实
时间:2014-11-01 14:17:12
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
2.《黄金眼》多人游戏模式开发时间仅用了6星期
虽然《黄金眼》已经是一款很老的游戏了,但它的多人游戏部分依然是FPS史上举足轻重的里程碑,该作采用4玩家分屏对战模式,而且开发时间仅仅用了六周。游戏作曲者Grant Kirkhope透露:“多人游戏的加入只花了六周时间,当时已经是开发末期,没人想要加入多人游戏。Rare不想要多人游戏,但制作团队已经开始制作了,并且在最后期限交工,‘看啊,很好玩的!你看这个!’”于是,最后这款游戏从电影改编游戏成为了90年代最棒的多人FPS。
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- 第1页:《俄罗斯方块》制作者直到1996年才开始抽版税
- 第3页:《超级马里奥》命名来自任天堂美国部第一间办公室的房东
- 第5页:戈登弗里曼最初人设是红发大胡子 绰号太空自行车手伊万
- 第7页:《索尼克3》的绝大部分游戏音乐都是迈克尔杰克逊谱曲的
- 第9页:天朝囚犯必须在《魔兽世界》中打钱劳改
- 第11页:刺猬索尼克不会游泳,因为最初首席程序员以为刺猬不会游泳。
- 第13页:《质量效应3》结尾配音者是美国宇航员巴兹·奥尔德林
- 第15页:《合金装备4》的boss战中,如果你不反抗,山猫会吻你
- 第17页:《大金刚》最初是一款《大力水手》游戏
- 第19页:《黄金眼》多人游戏模式开发时间仅用了6星期
- 第2页:《辐射》和《上古卷轴》里面没有可以攀爬的梯子
- 第4页:针对GTA系列的诉讼索赔金额累计已超过10亿美元
- 第6页:如果你用单声道电视玩《合金装备》 你会遭到游戏的嘲讽
- 第8页:《我的世界》是斯德哥尔摩一家学校的必修课程的一部分
- 第10页:《模拟人生》中的模拟人说的语言来自:乌克兰语,法语,拉丁语,芬兰语,冰岛语,英语,Fijian, Cebuano, Tagalog.
- 第12页:《现代战争2》“杀光俄国人”关卡在俄语版中被移除,在日语和德语版中被和谐
- 第14页:《光晕》最初开发计划是一款RTS即时战略游戏
- 第16页:《塞尔达传说》之所以能问世需要感谢宫本茂缺乏父母管教
- 第18页:《鬼泣》最初是《生化危机4》
- 第20页:《寂静岭》的世界设定在《幼儿园警探》电影中
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