打破常规引各方模仿!具有划时代意义的20款游戏
- 来源:逗游网-热热
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
8.《侠盗猎车3》(Grand Theft Auto III)
《侠盗猎车3》再次扩展了沙盘游戏的概念,建造了一个真实的城市和相应的游戏方式。它不算是最早的沙盘游戏,但是利用了当时最in的PS2,制造了一个充满细节的大都市,这样的技术在此之前是不可想象的。

游戏中的城市有赛车、有暴力事件,人行道上有行人,有约束坏人的法律系统,公共交通,有天气变幻,还有有趣的电台广播,这款游戏彻底打开了玩家的想象力,玩家对于游戏的期待不再局限,可谓是脑洞越开越大。
7.《德军总部》(Wolfenstein)
《德军总部》以开创性的3D技术、配乐和游戏设置推动了第一人称射击游戏的发展。John Carmack的光线投射技术在今天看来或许是弱爆了,但在1992年,这项技术极具震撼,它营造了一种伪3D效果,游戏中德军会用德文喊出口号和命令,为游戏增添了真实气氛,让玩家感受血淋淋的游戏世界。

游戏中,玩家能够自由转换武器,能够收集枪支弹药,还能够通过屏幕直显随时关注自身血量,这些元素都一直被同类游戏沿用至今。
6.《乒乓》(Pong)
《乒乓》在世界范围内大获成功,成为第一款流行全世界的游戏,让大家看到了多人游戏的前景。这款游戏发布于1972年,以几天的标准看,这款游戏真的很简陋,但在当时简单的操作,朋友间互动的游戏模式让这款游戏风靡一时。

1975年,游戏制作商又尝试制作《乒乓》配套的游戏机,销量很好,这一事实证明家庭游戏机很有市场,人们会喜欢在自己家的电视上玩游戏。显然,之后的游戏开发商看到了商机,《乒乓》的上市和尝试无疑为之后的游戏开发指明了新方向。
5.《吃豆人》(Pac-Man)
《吃豆人》打破了传统游戏设计的思路,并且扩大了游戏的目标玩家,女性玩家开始渐渐进入游戏商的考虑范围。《吃豆人》首次以萌物为游戏卖点。虽然游戏设置看上去像是简单的潜行游戏,但千万不要小看了这款游戏。

游戏精密度并不低,每一个颜色的鬼都有不同的特征和行进的路线,一不小心就会被那小巧可爱的影子困住,无路可逃。直至今日,我们还会时不时地看见《吃豆人》形象的玩偶,这款游戏也是游戏跨界营销的成功案例之一。


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