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该是时候完结了!?《鬼泣DMC》得失谈

时间:2013-02-01 09:58:07
  • 来源:3DM文学组-云水禅心
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

3D动作游戏路在何方

    当年鬼泣初代横空出世,开创了一个3D动作游戏的时代,后来冒出了忍者龙剑传系列、鬼武者系列、战神系列等后来者,使得3D动作游戏一度无比的繁荣昌盛,想想当年PS2上有多少这类游戏便能知道当年的盛况了。

    而后来,鬼武者系列逐渐消亡,忍者龙剑传系列也发展到了邪路上,战神系列则在继续吃老本,而鬼泣系列则干脆进入了瓶颈期,所以结果就是,3D动作游戏到了当下,已经停滞不前了,这也是为何《鬼泣5》会被CAPCOM外包出去的关键原因。

    而那些天真的期盼《鬼泣5》能够做出大变革的玩家们恐怕要失望了,这款游戏如果不叫《鬼泣5》的话,也许还能算是一款中等偏优的作品,但是作为鬼泣系列的作品,只能算是中等偏下的水准了。

    谁叫鬼泣系列以前的作品素质和水准那么高呢,1代作为巅峰无法超越,2代虽然评价不高,但是也卖出了不少套,3代的口碑仅次于1代,4代则是不过不失,而这《鬼泣5》,也就是比2代稍微强一些而已,还不至于到垫底的地步。

    想拯救鬼泣系列和3D动作游戏,无异于痴人说梦,变革不是错,但是变革到了邪路上去,后果就是谁也无法挽回的了。至于3D动作游戏的将来嘛,恐怕还是只能继续吃老本了吧。

 

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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