《生化危机6》试玩版评测 远离恐怖的火爆大作
- 来源:电玩巴士
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
万众期待的《生化危机6》试玩DEMO终于在 XBL 上放出,玩家需要购买《龙之教条》后方可获得 DEMO 认证码。下面小编就为大家来评测一下这款DEMO,看看游戏究竟有什么变化。
试玩版的内容和E3 2012上放出的试玩相同,里昂、克里斯和杰克三人分别有自己的试玩关卡,且玩家可以选用另一名搭档。除了里昂关卡之外,在另两名主角的关卡选用搭档的话会有在流程上有所不同。
游戏操作说明:
左摇杆——移动
右摇杆——调整视角
方向键左右——切换武器
方向键上下——切换道具
右摇杆按下——切换持枪手
A(叉子) 键——单独特殊动作
B(圆圈) 键——同伴配合动作
X(方块) 键——换子弹 / 拾取道具
Y(三角) 键——检查道具栏
RB(RI) 键——使用加血道具
RT(R2) 键——体术攻击 / 面准状态下开枪攻击
LB(L1) 键——目标搜寻
LT(L2) 键——进入瞄准状态
左摇杆 +A(叉子) 键——冲刺
左摇杆 +LT+A——翻滚特殊动作
按照试玩的顺序我们先尝试了里昂篇的试玩,这关的试玩大部分的时间是阐述剧情以及让玩家们体验游戏传统恐怖气氛。从这关试玩可以看出游戏的画面非常的出色,达到了这个世代顶级的水平,尤其突出在光影效果和贴图的质感上。在恐怖气氛的营造上,这一关主要是靠昏暗的场景以及时不时掉下来东西吓唬你。而到了关卡末尾会出现敌人,你可以选择用手里不多的子弹了对付它们,也可以直接来到目标地点继续剧情,总体来说第一关除了出色的画面可以体验的东西不多。
来到克里斯篇,玩家可以初尝试一下游戏中的战斗,本作战斗方面的变化还是相当的大的,大到已经让你感觉不到这是《生化危机》系列的地步。先来说移动,本作的移动有了革命性的变化,玩家不再像之前那样用前进来移动,左右调整方向了。现在移动完全的自由,你用摇杆推向那个方向人物就会朝着该方向移动,而视角则靠右摇杆来调整,视角的调整也是完全自由的,《生化危机6》已经越来越向 TPS 游戏靠拢了。
射击方面,本作仍然采用越肩视角来射击,但有一个问题在之前 E3 的试玩报告中也提到过,人物进入瞄准状态时身体占据屏幕的比重太大了,严重的影响了对于周围环境和敌人位置的观察,这点问题在移动的时候也会出现。试玩版中准心有半锁定的效果,导致准心并不是始终在屏幕中央,准心跟进屏幕的速度也不足,锁定功能可能会在正式版中有设置。试玩版中角色开枪手柄是不震动的,这很影响手感,不知道正式版中是否也可以设置。射击方面还有一个新系统就是切换左右手持枪,这个系统借鉴了《神秘海域》系列,玩家按下右摇杆就可以切换,至于有什么用处,玩家在实战中就可以体会到。
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