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昨天、今天、明天——写在《三国志12》发售前的话

时间:2012-04-18 08:49:35
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

 

多人,无非是合作,或者是对抗,可对于像三国志这样本身是以和电脑进行内政外交方面的比拼,当然更多是战斗中策略运用的slg游戏来说,网络对战版的推出既是暗荣公司对多人时代的一种跟进,也是对三国志系列的一种大型的换血,不过从目前的情况来看,网络对战版的效果还是很不错的。

从slg改为rts,已经有很多玩家开始惊叫很有全战的feel,其实从本质上来说网络对战和war3等许多竞技大作已经没有太多区别,玩家之间要对抗就要熟悉战斗秘策和武将大招的运用方法,当然微操也被逐渐的提上日程。

整体来看,网络对战版抛弃了一切花哨不实甚至是耽误游戏进程的元素,没有了对经济军事的稳步发展,于是只剩下了带兵出战,在战场上运用各种策略谋求胜利手段。你可以运用毛爷爷的十六字方针,也可以如乌龟壳一般驻守不出,也可以倾巢而出,无论哪一种方法都不是万能的,变换自然也是很多样的。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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