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《EA事件谈》之一:动视、索尼、Bethesda敢笑吗?

时间:2012-04-06 09:04:41
  • 来源:3DM文学组-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

三、Bethesda

                          

但是如果论对玩家的傲慢无礼,没有人比得上Bethesda,他们简直是一群自命清高顽固不化的家伙,他们自诩不媚俗、不迎合玩家,不听玩家的意见,不改变自己的态度和设计理念。

我们都对上古世界的自由设定以及美丽广阔世界深深着迷的同时,都不要忘了上古卷轴晨风稀烂的人设以及湮灭稀烂到令人无语的人设——一张张丑陋庸俗到令人发指的人物面孔以及僵尸小儿麻痹症的动作和湮灭垃圾的优化。

天际号称神作,令人着迷,但是老玩家在游戏里面走走路蹦蹦跳跳砍砍人就因该知道,Bethesda和动视一丘之貉,依旧没有换引擎,虽然姿态方面多有美化优化,但是蛋疼夸张的物理效果、扯蛋的战斗系统、几乎无法分辨的打击判定,零散单调不吸引人的剧情。几乎和湮灭和辐射三一脉相承,并无改变。

  

B社一直是这样,一直坚守着自己的那一套rpg理论不放手,声称:“我们不是做不出漂亮的人物,合理流畅激烈的战斗系统,史诗一般动人的剧情故事。只是我们不想做,这些东西是邪道,做好了反而会影响真正RPG的角色扮演体验。”对于如此霸气的神论,我们玩家还有什么办法。

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