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我们真该放低期望么?《暗黑破坏神3》前景大分析

时间:2012-03-29 14:24:11
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

一.暴雪————这个公司不太冷

虽然名字叫做暴雪,但是这个公司在游戏界却一直处在了炙手可热的地位。从1991年成立开始,他就开始了辉煌的征程。虽然早期游戏显得有些不声不响,但是94,96,98年三驾马车的横空出世,拉出了一条游戏界的世纪巨头。

至于具体的崛起过程,笔者也不用赘述,总之时至今日,他的成就,他在业界的地位,他所发行的游戏质量,不说独一无二也算是首屈一指了。这么赫赫有名的大公司所发行的游戏,期望值如果说不高那恐怕谁也不信。

笔者想说的是在其成长为巨头之后,一些发行前所做的的手段早已经深入人心,甚至彰显了和别的游戏完全不一样的期待值。

比如用暗黑3来说,为什么他的beta内容不丰富,就有一大批大批的暗黑者开始跳出来说,这是因为游戏不成熟,ai太低甚至没有,地域没开发出来,等级低啊,什么都不能动,什么都不能干,所以真正的暗黑3不是这个样子的,一定会很好玩如何如何。

可是同样的场景,同样的内容换到别的一般游戏beta,如果是这种情况,早就不知道多少个喷子轰过去了。

                             作出一个“艰难的决定”

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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