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我们真该放低期望么?《暗黑破坏神3》前景大分析

时间:2012-03-29 14:24:11
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

B.火炬之光

Runic Games和暴雪公司的渊源极深,这使得这款《火炬之光》戴上了明显的暗黑风格。从画面风格找到了一种暗黑3的感觉,而游戏界面则更像是暗黑3,2加上fate的结合变体,更加简洁明快,凸显主题。同时它的等级可能略显枯燥,游戏容量也没有太大,总体来说相当于一款暗黑3之前的小品级开胃菜,如果忍耐不住的可以拿他尝鲜。

可事实却大大出乎人们的意料,这款《火炬之光》对某些人来说可能就是硬盘上的过客,几分钟怒删,但对很多玩家来说,不啻于找到了可以长久玩下去的动力,至少对于那些正在焦急的翘首暗黑3的人,无异于雪中送炭,甚至近来,火光2的宣传,竟有些和暗黑3分庭抗礼的感觉,但实际上从游戏容量到各个部分的内涵,火光还是较暗黑系列有着不小的差距。

这款游戏成功的秘诀,就是在于期望值的一个转换,玩家对于暗黑3期望值在2009年已经开始持续走高,尤其是一系列暗黑3的消息不胫而走,使得他们急需要缓解这种期望所带来的煎熬,于是火光就成了当时的首选。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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