经典之作永流传 那些连暴雪也需借鉴的游戏大作
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《最终幻想》,1985
最终幻想
《最终幻想》也受到了《龙与地下城》的影响,因为该游戏灵感来源于《辟邪除妖》,而《辟邪除妖》本身是受到了《龙与地下城》的影响的。游戏中包括组团冒险、战斗、洞穴探险等经历,游戏剧情也很丰满,并且为玩家提供了一张简单的地图以便探险旅程。所有的这一切都为玩家准备了一次不同凡响的游戏经历。另外,技术的发展也使得游戏画面更加真实。而且玩家角色的能力会随着杀怪数量的增加而增强,这也是那个年代吸引玩家的亮点之一。最重要的是,剧情发展流畅,让玩家互动经历更加真实。
《塞尔达传说》,1985
塞尔达传说
这部《塞尔达传说》的唯一任务就是在一个充满魔法、洞穴和邪恶力量的幻想世界里拯救出一位公主。尽管游戏制作者说其灵感来源于他小时候居住过的日本小镇,但很明显这部游戏受到了当时在日本很流行的《辟邪除妖》的影响。这部游戏包括洞穴冒险、搜寻宝物以及开放世界冒险。这部游戏的地图与《辟邪除妖》的地图一样,玩家不易看懂,很多玩家选择自己将地图画在纸上。当然了,这也是一部非常独特的游戏,因为游戏中的怪物都是按照日本传说中的怪物形象设计的,而且游戏角色人物按照收集物品的数量升级。
《上古卷轴》系列,1994-2012
上古卷轴
探险永远是《龙与地下城》玩家们最喜欢的东西之一。人类的想象力是无穷的,玩家们都想在曼妙的游戏世界中开启旅程。但是囿于技术的有限,很多玩家的愿望不能在当时实现。但从这部游戏来看,这部游戏的制作商已经充分发挥了当时的技术条件,玩家已经可以随意设计自己的角色。洞穴探险依然是这部游戏中很关键的元素。但这部游戏给了玩家很大的自主权,他们可以自己决定剧情的发展。
《网络创世纪》,1997
网络创世纪
这部加入了社交元素的游戏很受欢迎,在那一代玩家心目中留下了深刻的印象。在这部游戏中,你甚至可以一直扮演一个商店老板的角色。又或者,游戏中玩家可以设法获取一位带队的信任,然后最后完全通过社交手段偷走这群人辛辛苦苦收集的宝物。
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