经典之作永流传 那些连暴雪也需借鉴的游戏大作
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《辐射》,1997
辐射
尽管这是一部末日题材游戏,游戏中充满了汽车、枪支,但是你依然能够看到《龙与地下城》的影响。在受到怪物感染的洞穴中冒险与《龙与地下城》中的洞穴冒险没有差别;游戏中搜寻生存必需品的过程与搜寻宝物如出一辙。游戏中的主要部分是剧情发展、角色发展以及玩家所做的一系列道德上的选择。在选择之后过一段时间你才会看到结果,这就意味着你要为你的选择付出代价。
《恶魔之魂》,2009
恶魔之魂
这部游戏难度系数较大,但是值得玩家反复尝试。在这部游戏中,剧情真不真实不重要,重要的是能够接受越来越难的挑战。不过,只要你熟悉角色扮演游戏技巧,这部游戏还是非常简单的。这就是我之前提过的,我们现在对这类技巧太过熟悉,以至于我们都忘记了这些技巧的起源。
《龙腾世纪:起源》,2009
龙腾世纪
《龙腾世纪》是《博德之门》的续篇。这部游戏更是我们谈论了这么久的洞穴探险的典型案例。游戏中玩家可以自定义角色,并且加入一个史诗般宏伟的剧情;在这其中,玩家的决定也很重要,会影响到后来的剧情发展。玩家角色甚至还会与游戏中的其他角色发展友好关系。角色自定义到如此程度绝对让玩家喜出望外。当然了,游戏中也不乏战斗、比较深入的角色构建以及广袤的游戏世界,所有的这一切都能保证玩家获得一次难忘的游戏经历。
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