从《风卷残云》说起,揭穿国产游戏“剧情至上”的画皮!
时间:2012-03-08 12:50:01
- 来源:3DM文学组-博博
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
虽然这只是网络游戏的一项数据,但也可以拿来给单机市场做个参考。因为单机用户之所以选择单机,很大部分原因来自于单机游戏有着更优秀的画面和更为刺激的游戏体验。
再者游戏这门艺术与其他姊妹艺术不同,他有着自己的特点。
以上是游戏发展的三个趋势:
置入感 交互性 国际化
置入感:
很多大众艺术都是要给体验者建构一个虚拟世界。让玩家能够暂时忘却或者忽略现实世界,尽情徜徉其中。很难想象一个画面水平在上世纪末本世纪初之间徘徊的游戏,能够带给大家带来什么样的置入感。尤其是有同类优秀作品与之竞争的时候。
交互性:
任何艺术都有着自己独有的特点。游戏与电影不同,游戏可以让玩家去体验,因此游戏的战斗系统或者操作系统格外重要。再优秀的剧情如果不能给玩家带来同样优秀的体验的话,那这游戏可以归为不及格之列。我们不能让玩家在游戏通关之后感觉自己只是看了一部剧情不错的视频攻略。
国际化:
国际化是当前任何大众艺术的发展趋势。
我们举个例子。在日本游戏《生化危机》中,故事背景发生在米国,男主角的造型图如下:
(完全是出市场需求)
(而西方大作中也有东方面孔)
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标签:风卷残云
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