天籁之音:2011年PC平台十大游戏原声
- 来源:3DM文学组-光南
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
1杀出重围3:人类革命
荣誉单曲:“Main Theme”Icarus
游戏原声相较于普通音乐的特殊之处在于,它存在于拥有大量内容的集合体之内,是一部游戏的有机组成部分。一部游戏如果开始想要触动玩家,想要告诉玩家什么,想要表现出一种姿态,音乐就是最重要的手段之一。
在介绍第一名之前,非常有必要说明两点。
首先,游戏和音乐都有“交互”的共同特点。回到基础的角度来看,前者是“实在”的,你看到游戏画面点一点鼠标就完成了最简单的交互。后者是“内层”的,你听到一段旋律产生了相关情绪,交互发生在你心中。当它们结合在一起时,可以形成1+1大于2的强大力量。这也是这份排名里一直不断提到的要点:优良的游戏音乐应该在保证自身的音乐品质前提下,做到契合游戏主题和具体游戏内容。
其次,每个人心目中都有属于自己的最佳音乐。有人喜欢悠扬轻快,有人享受节奏动感,有人沉醉磅礴大气……音乐是包容的艺术,风格迥异的旋律能吸引各种各样的人走进这座属于灵魂的殿堂,这是音乐的魅力。而以电子游戏作为载体的游戏原声,当然也拥有这种特质。“我认为最好的音乐,我无法保证它可以让每一个人认同,但是最重要的是,我自己认为它是最好的。”所谓的“最好音乐”只可能存在你自己心中,这是需要着重强调的。
2011年的杀出重围3:人类革命是一款“被遗忘的佳作”。“被遗忘”是因为不能让大部分人说好玩。“佳作”是因为它成功地在游戏流程中,通过游戏的方式给玩家讲了一个特别的故事。这款游戏的背景设定仿佛是为了触动我的每一条神经而存在的:赛博朋克、人体改造、社会描写……这种硬派的黑暗科幻,没有开拓外太空疆界的豪迈,没有科技改善生活的美好,只从悲观审慎的角度关注人类自身的发展。
杀出重围3游戏原声做到了与游戏风格的完美统一,它是这款游戏的灵魂呼吸时的温度——顿时让游戏主题的形象饱满起来,给予了玩家更广阔的想象空间。游戏关卡、场景并不算丰富,相应的音乐主题数量上也就不那么多。可是每一处的表现都是那么到位,不需要阅读游戏内的文本,光是欣赏音乐就能体验到这里正在发生的事情。
我仍然无法忘怀全长版预告片带来的震撼:伴随着空灵的女声,男主角的灵魂从解剖台上升向空中(解剖台画面来自著名油画“尼古拉斯医生的解剖课”),梦境中的羽翼隐喻现实里的机械臂。主题曲Icarus(伊卡洛斯来自古希腊神话,他使用蜡和羽毛造的翼逃离克里特岛时,因飞得太高,双翼上的蜡遭太阳融化跌落水中丧生)随着男主角低沉的声音,渐渐成为预告片的主题……音乐已经告诉我,这是一部黑暗的科幻史诗。杀出重围3
游戏原声能出现在第一名,很大程度上都是因为这一首主题曲。就像前面所说的,它属于那种能触动灵魂的旋律。
以下是提名作品,排名不分先后。尽管没有入榜,我仍然向给游戏乐迷推荐它们。乐评总会有作者的主观因素在里面,也许你能在这份名单里找到属于自己的“最佳原声”:
龙腾世纪2。Inon Zur(辐射3、波斯王子)制作。
死亡空间2。与游戏一样恐怖与杀戮并存。
爱丽丝疯狂回归。作为一款“美术”游戏,音乐也必不可少。
蝙蝠侠:阿卡姆之城。游戏中拳拳到肉的音效是游戏原声的一部分。
极品飞车16。发动引擎,连同游戏一起开向电影化。
国土防线。……
图文:3DM文学组——光南 文学指导:半神巫妖
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