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天籁之音:2011年PC平台十大游戏原声

时间:2012-01-02 09:21:45
  • 来源:3DM文学组-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

2上古卷轴5:天际

荣誉单曲:“Main Theme”Song of the Dragonborn或Son of Skyrim

如果我没有在本排名里放进天际,估计下面评论就变成“争论”这款游戏了。一款游戏火热到简直莫名其妙的程度以后(膝盖中了你大爷的箭),无论是黑还是蜜都开始失去平常心,还有不少“高级”玩家混充资深人士来混淆视听,于是我看到的关于这款游戏的评论基本上80%是满嘴胡话。比方说天际必夺奥斯卡、巫师2与天际孰优孰劣。还有原版优越对MOD优越,不承认天际是神作就要杀人全家之类的。不一而足。

抛开这些乱七八糟的现象,我还是挺爱玩天际的。我玩了近百小时,现在游戏里的爱好是到处跑和追兔子。有关游戏本身就说到这里,我怕说起来就没完没了。一句话总结,满是毛病又让我爱不释手,这就是B社RPG,这就是天际。

天际主题曲的旋律仍然来自晨风的Call Of Magic。这个旋律我从开始玩晨风就很喜欢,即使现在拿来听也丝毫不过时。湮灭原声在这个旋律的基础上走得远了些,而天际原声却又连同游戏风格一起回归晨风了。三部游戏原声一直有游戏音乐大师Jeremy Soule参与制作,这便是上古卷轴的幸运之处:绝对保证质量的前提下,风格可以各有千秋又一脉相承。天际原声在“回归”的同时,让巨龙为这一代上古卷轴带来了更加磅礴大气、恢弘史诗的音乐体验。

坦白说质量上乘的天际原声,整体并没有什么特别出彩的地方,单单作为音乐来听实在是再不普通不过了。但是作为一款年度大作的原声,它的优秀之处在于和游戏的完美融合。IGN的评测名字叫“和现实生活说再见”,音乐就是玩家沉迷于天际的催化剂。无论是旅馆鲁特琴的悠扬,还是地牢里的阴冷,抑或是第一次遇见巨龙时主旋律的磅礴……玩家会自然而然代入游戏和音乐共同营造的情境之中。

实际上这就是游戏音乐的独特魅力,这也是这份排名第一名位置的理由之一。

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