传承苦旅——盘点2011年度十款败势初现续作
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
传承苦旅第六站:龙腾世纪2
发售时间:2011年3月8日
痛饮起源空度日,龙腾跋扈为谁扬。
本可知心一片月,却做星斗看朝阳。
龙腾世纪:起源的热火,使人们看到了继博德之门,无冬之夜以后,bioware在魔幻rpg上面下的苦功,一度热火的游戏也使得大家对于其前景颇为看好,作为三部曲形式出现的龙腾,有理有获得人们更高的期望,尽管有一些瑕疵和不足,但玩家相信,第二部是完全可以弥补这些疏漏的。
很可惜在今年上半年重磅登场的龙腾世纪2中,笔者却很难发现龙腾世纪的传承精神,而更多的是一种变革,而这种变化,无论是好是坏,对于刚刚捧出点威望的龙腾系列,无疑是十分冒险的。
首先,游戏从一个更多在剧情上吃功夫的魔幻rpg,演变为了一个更多追求打击感的arpg,或者叫做act也不为过。单纯这样其实无可厚非,顶多是萝卜白菜,各有各的爱,但很可惜,即使在龙腾世纪2所看重的打击感上面,bioware也并没有做到让人眼前一亮,动作的生硬衔接让很多精通于act游戏的玩家颇有些感觉不伦不类。
其次,对于剧情上的塑造,更是有些跌份。在鸡毛蒜皮的小事情上所浪费的时间要远远大过于战斗得来的享受,加上重复的场景地图,以及糟糕的人设效果,龙腾2确实吸引了一部分热爱act的玩家的同时,却丢失了更多钟爱rpg,钟爱起源的玩家。笔者不敢说这些缺点都会导致龙腾以后的直接衰败,但它接下来的路,很明显已经不是上坡了。
这一站,龙腾之虚,我们云横秦岭家何在,雪拥蓝关马不前……
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