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传承苦旅——盘点2011年度十款败势初现续作

时间:2011-12-23 16:39:37
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

传承苦旅第十站:上古卷轴5

发售时间:2011年11月11日

北国风霜猎猎吹,欲穷天际马上催。

醉卧卷轴君莫笑,征战上古几人回。

如果要评判今年年度最成功游戏,笔者猜想没有人会把它颁发给第二款,除非笔者膝盖中了一箭。无论你承认,或者不承认,老滚就在那里,它不喜不悲,无论你沉迷,或者不沉迷,天际就在那里,它不来不去。如此一款举世注目的成功作品,笔者显然有些难以置喙。但别忘了,盛极而衰,否极泰来,没有永远的神作,只有不断地新篇。老滚如今的成功也并不能代表着可以一劳永逸,以后的发展,还属未知,老滚需要做的,还有很多。

首先,对于老滚一向标榜的自由度,天际给出了一个完全新颖而又令玩家心悦诚服的解释。无论是江洋大盗还是温良小生,无论是杀人盈野还是手无缚鸡,总归有属于你的角色。但笔者并不认为这种高度吸引玩家的策略会能一以贯之的推行下去。自由度只是一个方面,过于自由的游戏,缺乏必要的主次联系,很有可能会使玩家失去兴趣,从而演变成另一种不愿看到的类型,而且对于打击感等等硬伤,老滚选择的无视道路,也许就是覆灭的祸根。

笔者知道,有人会对此观点不屑一顾甚至狂喷不已,但我们既然把老滚驾到了年度第一rpg的宝座之上,我们自然有理由有必要,要求的更多,期盼的更多,而老滚能不能成为木秀于林不被催的典范,尚未可知,我们能做的只有让时间见证一切。

如日中天的老滚,也许就是由盛转衰的开始,当然也许,他会走得更高。

这一站,天际之巅,我们昨夜西风凋碧树,独上高楼,望断天涯路……

最后,笔者还是要感谢这十款游戏的制作商,为我们奉献了如此精心的传承之作,但很可惜,他们中总会有人覆灭,有人崛起,这是不变的铁律。

至于他们是否会如笔者所说在未来的时间走向衰败或灭亡,时间会告诉我们答案。

无论如何,传承,还是要继续,而我们的传承苦旅,则告一段落。

                                        图文:3DM文学组——青疯 文学指导:半神巫妖

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