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传承苦旅——盘点2011年度十款败势初现续作

时间:2011-12-23 16:39:37
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

传承苦旅第三站:英雄无敌6

发售时间:2011年10月13日

一朝天子一朝臣,育碧黑洞两泪奔。

非叹英雄无城镇,实在新屋做旧门。

首先,笔者不想再提及游戏发售过程中种种的不愉快,不管是育碧,百游或是谁的错,总之大家都没有享受到一个足够让人坦然面对的开局。其坑爹的国内代理销售过程,当然也成为了游民们砸掉英雄无敌的重要理由之一。

回到剧情,英雄无敌第六代,亚山的传承更加的丰满,可游戏本身却更加的骨感。阉割掉的英雄无敌6,虽然会被一个又一个的补丁加dlc一一的弥补,但对于广大玩家来说,这不失为江郎才尽的一个明显体现。尽管陆夫人的扫盲文章已经述说了很多H6的前世今生,但对于不了解不深入的玩家,这款几乎漏洞百出的作品,还是不足以进入他们的眼球。就更不要说联网,机翻汉化出现的诸多bug了。

而且就游戏来讲,确实,魔法与技能相结合,技能树出现,包括资源的简化,尤其生物等级的大幅度变化,看起来是制作者对于h6的种种努力,但早已经习惯了随机技能选举,和严格金字塔式的七级战斗的玩家,又是否能够接受并且习惯这种战斗模式呢?对H6来说,尚未可知的事情太多了,对于H6,我想他需要足够的时间,足够的震撼力,来重新夺回玩家们的信任和期待。而变数与衰败,往往就会同时发生。

这一站,亚山之叹,我们长太息以掩涕兮,哀民生之多艰……

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