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暴雪谈《星际2》平衡性:补丁调整会慎之又慎

时间:2011-12-17 22:13:44
  • 来源:失落的神庙
  • 作者:迪奥死神
  • 编辑:ChunTian

卡琳达饰物(圣堂武士魔法升级科技)--让他回来!

我们希望动态的改变神族与其他种族的对抗,所以我们喜欢对一些小地方进行修改。不幸的是,当高阶圣堂武士的卡琳达饰物还在的话,我们会看到玩家可以通过水晶在地图的任何角落传兵并立即释放心灵风暴。

因为高阶圣堂武士能够随时的传送并立刻释放一把闪电--在实例中,只要拥有了卡琳达饰物的升级,高阶圣堂武士就能释放一把心灵风暴。所以,考虑到高阶圣堂武士一经出现就释放一把心灵风暴,这样让我们决定在战斗中把这个升级砍掉。

我们满意现在的高阶圣堂武士,他们同样威力十足,即便有些人依然会认为高阶圣堂武士必须回到过去的样子。

在虫群之心中,我们正在探求用更好的方式来处理魔法/能量的升级,因为目前我们对现存的魔法/能量升级还不是很满意。

虚空舰--虚空舰的攻击方式在实际游戏中很难理解

我们喜欢星际争霸2中的通过图形变化清楚的展现出他们不同的含义(虚空舰需要通过持续攻击让自己的光束变粗从而拥有完全的DPS),这也获得了不错的反馈。我们也可以通过这种攻击方式让玩家提高攻击输出的技巧。如果这些不能清晰的反应出问题,我们将找到方式并替换它。

神族战斗体系--让变化更多一些吧

这是在Blizzcon上提到的一个问题。我们显然更像去看到神族选手更多的战术选择和战略方式。我们当然也会在虫群之心中加入一些全新的单位去增强这一点。

此外,补丁是为了通过一个微小的渐进的方式去解决一些问题,而不是引入全新的游戏体验并彻底改变游戏。或许这种剧变将在新的版本中体现,正如我们虫群之心中那些被期待和受欢迎的新家伙们。

总而言之,我们想要给神族玩家一个更好的战略战术选择。我们从自由之翼中学到了很多,为此我们也希望能够在一个更好的环境中有多样化的体现。在虫群之心中,我们期待着三个种族都能在战术上有所增强。

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