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先小家,后大家:简评欧美游戏中的家庭主题

时间:2011-12-04 19:08:27
  • 来源:3DM文学组-掐指一蒜
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

家庭至上的态度

无论是好莱坞的电影还是欧美的游戏,传达出的核心观点都是一致的:家庭至上。什么国家安全,民族大义统统靠边。家庭才是王道。

人生遥控器里,亚当桑德勒反复折腾,最后才悟出这一真理。

《战神》系列游戏里,奎托斯从冥府杀到奥林匹亚山巅,从现在杀到过去。他的原动力当然不是爱国爱家这些崇高的理由,完全是出于对无视其合理诉求的众神的愤怒。

 

(强行推开自己的女儿,恐怕比和大力神赫拉克勒斯角力还要艰难)

在根据同名游戏改编的《终极刺客》的结尾,杀手47问警长:什么叫做正义?

警长答道:当我的家人受到威胁时,我会尽全力去保护我的家人,这叫做正义。除此之外,我就不知道了。安排执法人员说出这样的话,主旨已经再明显不过了。

在影片《地狱男爵》中,主人公的女友面临一个艰难的抉择:是拯救世界还是拯救男友。女主人公做出了明智的选择:我拯救男友,让男友拯救世界。

而在中国的电影中,通常都会让英雄面临一次选择,是为小家还是为大家。国产英雄通常会悲愤的毅然决然的选择国家。

让自己家人靠边站。但美国的电影通常不会让英雄面临这样的选择,因为有损英雄形象。但一旦面临这样的选择的时候,主人公通常眉头都不皱一下,选择家人。在拯救家人的过程中,捎带手把国家给拯救了。甚至有时主人公无心参与国家大事,却面临政府的威胁,不得不参与。

究其原因恐怕在于在一个政治和经济都比较成熟的国家,国家利益显得那么空洞与飘渺,尤其是在一个大国身上,国家利益会通常被稀释而变得微不足道。而家庭对一个人来说却比什么都重要。

                                             图文:3DM文学组——掐指一蒜 文学指导:半神巫妖

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