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先小家,后大家:简评欧美游戏中的家庭主题

时间:2011-12-04 19:08:27
  • 来源:3DM文学组-掐指一蒜
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

《刺客信条2》里能够拯救一家人的证据偏偏被EZIO交给了敌人。而《细胞分裂》中,Sam的职业似乎就不允许他能够有一个幸福的家庭。

在家庭中,两代人之间总是缺乏沟通。一个是渐显疲态的父亲,一个是尚显稚嫩的毛头小伙。这也类似家庭伦理剧中的场景。比如《美国丽人》,父亲和子女之间存在代沟。

《波斯王子3》法拉和王子在巴比伦塔中围绕王子的父亲在的对话:

王子:他是一个好人,不,一个伟人,强壮,高贵,善良……宽容。

法拉:怎么了?

王子:我……我是说,我们……分开的时候关系并不好。那是许多年前,我还年轻,充满了骄傲……和恐惧。他愿意聆听,而我却无话可说——是不愿意说才对。现在我只希望能够再 见他一面,告诉他,我很抱歉。

 

(战斗不忘调情,顺带打探对方家庭情况)

在《寂静岭5》中,主人公阿历克斯对父亲的意图一无所知,甚至不知道自己是作为祭品的命运。他不慎导致弟弟落水溺死,间接引发了一场小镇的灭顶之灾。

 

(游戏封面很好的诠释了主题:兄弟二人诡异的眼神,似乎各怀鬼胎,虽然是双人合影,看不出一点亲密的姿态)

这种不理解,往往是英雄踏上冒险之旅的原因,在旅途中他会不断的成长,试图去跟上父辈的脚步,去尝试理解自己的父亲。并接任成为一个新的家庭支柱。

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