从某“私生子”看汉化——单机汉化10年发展变革
- 来源:3DM文学组-浅蓝
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2004~2006:民间汉化组织的井喷期
与“个人英雄主义”相对的的六个字,大概非“民间汉化组织”莫属了。仔细看来,民间二字似乎带有玄机。因为个人汉化者是民,多个汉化者组成组织还是民,而自古“民”和“官”相对,用古代的话说叫民不与官斗,用现代的话说叫民相对官是弱势群体。而中国的汉化兴盛期,正是这些处于弱势而又爱好汉化,愿意无偿给予大众玩家方便的“民”们,开始有意识的聚拢在一起,形成了诸多民间汉化组织,使得中国单机汉化真正得方兴未艾起来。
而使得汉化者开始群聚形成民间组织的原动力,一则是汉化技术门槛的提升,由于国外单机游戏越做越大,技术也做越强,个人很难用技术与之抗衡。二则是越来越多的人对汉化持巨大热情又没有技术的人没有了用武之地,这时,一些掌握着相应技术的组织开始出现,他们像黑夜的火光,吸引着如飞蛾般的汉化好爱者们扑向他们,如此地义无反顾……
其中最有影响力之一的是当初的游侠网,它在2000年发布第一个游戏汉化补丁——《帝国时代2征服者》,而其后几年间又发布多款游戏汉化补丁,为广大玩家提供了优秀的单机汉化,当时其在汉化界的地位可以用“如日中天”来形容。而游侠的兴起正是因为当初的游侠网有着一大批高水平有责任心的汉化爱好者,才能源源不断地为玩家输出着汉化补丁。
游侠网汉化的《帝国时代2》
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