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某些经典游戏的辛酸历程 曾遭诟病最终大器晚成

时间:2011-11-22 13:55:13
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《火爆狂飙》系列

《火爆狂飙》系列

最初的《火爆狂飙》并没有在众多的赛车类游戏中脱颖而出。不可否认,游戏中的赛车确实很有速度感,画面也非常不错,但没有什么让人印象深刻的创意。直到《火爆狂飙2》中出现了“冲撞模式”,Criterion在终于找到了这个游戏能够成功的核心东西。然而当“冲撞”真的在《火爆狂飙:冲撞》中变成唯一的游戏模式后,就不那么吸引玩家了。也许《火爆狂飙》的时代一去不复返了。

启示:找到使你的游戏与众不同的地方,然后努力开发;同时,也可以允许玩家撞毁其他东西,因为玩家可能喜欢这样。

《荒野大镖客》系列

《荒野大镖客》系列

当Rockstar公司宣布即将发布《荒野大镖客》的续集时,很少有玩家因为太久的期待惊叹“终于发布了!”。这可能是因为《荒野大镖客》这个游戏,尽管算不上是一个垃圾游戏,但是由于可能风格太过非主流,所以不能融入主流市场。这个游戏当时也没有引起轩然大波。而续集《荒野大镖客:救赎》则一炮走红。这可能是由于Rockstar公司将它制作成了开放世界类型的游戏,就像《侠盗猎车》系列一样。

启示:如果开始没有成功,你可以将他进行改造。

好了,现在告诉我们你所知道的那些大器晚成的游戏吧?

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