从暴雪标准说起 国产游戏开发离世界还有多远?
- 来源:木落落
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
与其说WOW惯坏了中国玩家,不如说其他游戏厂商,特别是中国厂商在短时间内很难做到这种近乎严苛的研发标准。而暴雪的文化也非一天之内建成,从公司 20年前初创开始,“铁杆游戏玩家”就是暴雪招聘员工的首要准则,这一点也让暴雪自己获益,成就了它以玩家体验和感受至上的研发态度。而更多的细节虽然不为我们熟知,但暴雪在众多元老级人物出走之后依旧保持自己的游戏高素质,只能说明高研发标准在暴雪已经成为一种文化。
暴雪当年最爱山寨的西木头
作为世界顶尖的游戏开发厂商,暴雪无疑代表着世界游戏开发的最前沿,对比国产游戏来说,我们离世界先进水平显然还有很大距离。不过即使是暴雪来说,借鉴从来就不是丢人的事情。当年的《魔兽争霸》也是从山寨《命令与征服》系列起家,对于这个不得不和暴雪同台竞技的市场,国产网游厂商想超越暴雪,自然也少不了抄袭借鉴。但能做到暴雪那样,为了达到玩家和自己为游戏设定的双重标准而疯狂投入,甚至不惜跳票的地步的厂家非常少,也让国产与精品二字无缘。
让人欣慰的是,面临越来越难以获得成功的游戏市场,除了单纯的抄袭理念,不少游戏厂商也开始明白,面对挑剔的玩家,必须像暴雪一样,从苦练内功开始做起,也许,那种不计较利益,只为了游戏高品质的顶级游戏研发标准才是未来的趋势。
巨人研发园区让暴雪也自愧不如
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