辉煌《半条命》大史记:昨天 今天 明天
- 来源:3dm-honey
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
提升画面表现
这大概是最值得期待的了。Valve始终和他们的引擎较真,来向玩家呈现更加漂亮的视觉效果和流畅的动画效果。第二章是迄今为止画面最好的《半条命》系列,虽然其中也可以看到过时的痕迹。拼接不同的引擎资源以达到焕然一新的画面也可能是导致新《半条命》系列延期许久的原因之一。
理想化的假设是,目前技术上的问题不是无法让游戏看起来更加漂亮,而是无法支持一种全新的游戏机制。无论是哪种原因,Valve已经证明了自己是面部动画和环境设计的大师。不管接下来的是《半条命2:第三章》也好,是《半条命3》也罢,我们都有理由相信它会是游戏画面史上又一次重大飞跃。
前所未料的敌人
《半条命》系列是个合情合理的求生故事,爱丽克斯和戈登一边与强大无边的敌人战斗,一边进行的简单而实惠的爱情故事。同时,你所遭遇的敌人也感觉非常真实:他们知道寻找掩体,也懂得辨认环境和方向,就和玩家一样。
如果下个版本可以更加强化AI的话,那将成为又一个亮点。我们依然念念不忘《半条命》第一章中遭遇敌人士兵合作进攻时的震惊时刻。Valve在引进新型敌人和新型进攻模式上做的很好,从又细又长的三脚机甲到第二章中残忍狂暴的猎人。我期待前所未料的新生物种类和更加聪明的战术。至少,让联合军士兵更机灵些。
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