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辉煌《半条命》大史记:昨天 今天 明天

时间:2010-11-29 14:36:27
  • 来源:3dm-honey
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

更改载具机制

我并不是建议Valve增加游戏中的车辆,但是如果真的要增加的话,为什么不让戈登钻进一架与众不同的机器?比如说,袭击直升机的那种?加入这种新机器可以使戈登轻易完成远距离行程,又不必逼着你去爬大虫虫。而乘坐三脚机甲又太吓人。或者,另一个选项是,回归《半条命2》第一章时那样,简化地外旅程。只要不让我们去爬大虫虫。除非给大虫虫安上三脚机甲的腿。

更宽广的战场

《半条命2》第二章结尾处的一处情节让我们对今后可能的发展方向提供了惊鸿一瞥:戈登为了防守一大片区域,不得不在几座哨站之间不断移动。这甚至可说是整部《半条命2》中最令人印象深刻的场景了。在这场战役中,我必须动用一切在基本游戏和章节中学会的技能来抵御敌人一波波猛烈的攻击。Valve在未来的发展很可能会取决于故事的走向。

开发者是不是盘算着一场牛毛数量的联合军士兵与联合抵抗军的空前大决战,还是Valve决定把故事集中在爱丽克斯,戈登和让人不寒而栗的G-Man之间的关系上?不管Valve想走哪条路,有一件事是肯定的:第二章的结尾让我紧张的透不过气。如果Valve会基于这个高潮之上,再将故事线推向一个更广的范围,继续制造看似无可掌控的混乱的感觉,我就迫不及待想要尝试了。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Sierra
  • 发售:2002-07-16
  • 开发:Valve Software
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:写实枪战

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