赞不绝口!《杀出重围3:人类革命》IGN详细前瞻
- 来源:3DM-newtype2001
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
为了不被敌人发现,任务的下一个指令就是关闭码头的安全系统。Jensen需要抓住集装箱爬上到一间办公室的门外,然后溜到一名正在使用电脑终端的特工身后,发动致命一击,用Jensen前臂上安装的可伸缩利刃把敌人切成两段。Eidos蒙特利尔表示游戏在潜行毙敌的招式方面会非常丰富,招式的不同取决于敌人以什么方式接近,还取决于玩家是要杀敌还是要使其丧失行动能力。清理掉挡路的守卫之后,Jensen进入到电脑系统。这台主机负责控制摄像头,游戏中其它的主机系统有负责控制炮塔的,有控制机器人对付敌人的,还有负责储存玩家所需情报的电子邮件的。
Jensen退出了终端继续前进,并准备好了一个新的武器——装有瞄准镜的十字弓,用以在远距离悄无声息地杀敌。他最终找到了一个位置,可以同时观察到两名挨得很近的敌人,然后来了个双杀。对付敌人可以用疾风骤雨般的拳击,而装在手臂上的刀具还可以从手肘处反向刺出杀伤敌人,发生在一个第三人称视角下的场景向我们展现了这一连串的杀敌动作。潜行之后背后毙敌的过程中无需玩家实际控制——这算是对玩家花费时间辛辛苦苦潜行到敌人背后的一种奖励。虽然致命毙敌和非致命伤敌的过程是自动完成的,但还是存在一定的风险性。若是有其他敌人看到这个过程,他们就会立即开火,而且Jensen的能量槽还需要充能,这种设定是为了让Jensen不至于像切火腿一样肆无忌惮地冲上去把敌人毙了一个又一个。之后Jensen表演了一下透视墙壁的能力,紧接着用他的能力打穿墙壁,直接制住墙壁另一侧的守卫。我认为这个能力对那些懒得跑到建筑物的入口的玩家非常有用。
升级Jensen身上的机械附件来获得新能力
转换为隐形状态同样能让Jensen不被敌人发现,尤其是在佩带一把消音手枪来几个爆头之后更是如此。Jensen最后来到了装着玻璃天窗的屋顶,向下看着这个大型仓库和建筑物区域。在天窗下面是一组敌人围成圈站在一起。Jensen就决定从这个地方进去,接着打碎了屋顶的玻璃,把他的拳头砸到了这一圈守卫的中央。与此同时Jensen低下头,往头上抛出了一个人员杀伤雷,爆破以环状散开,瞬间干掉了所有敌人。
在爆破的掩护下,战斗正式开始,Jensen手持的突击步枪不停地吐出火舌。Jensen带着重武器冲到掩体下,在不同的掩体之间跳跃,以避开敌人的火力。Jensen有一个自动回血系统,也就意味着他永远不用担心找不到补给装置,但他还是需要找一个安全位置呆上几秒钟的时间才能回血。也就是说,回血并非是即时的。Eidos蒙特利尔还为那些没时间等着回血的玩家准备了回复道具,也是一个回复生命的好办法。
像这样利用掩体对Jensen来说是非常重要的,根据Eidos蒙特利尔的说法,就算是玩家把机械附件升级全了,也不可能把所有的伤害吸收掉,挨打太多还是会死。随着战斗的继续,可以听到一架直升机来到了头顶。当直升机出现的时候,它往地上空投了一个金属块。金属块随后开始自动解开,变成了一台拥有外壳的四足怪兽一样的坦克,而Jensen需要干掉它才能继续。这台坦克使用机枪和火箭来对付Jensen。想要还击的话,玩家需要使用有追踪功能的导弹发射器,这也是游戏中的众多武器升级中的一个。Jensen无需直接对着坦克开火,发射出的弹药将会自动追踪设定好的目标。挨了几炮之后,坦克爆炸了,此时一个巨大的拥有重型机械附件的角色在画面中出现。他的手臂变形为链式机枪开始射击,在这时,demo结束了。
利用掩体保证自身安全
我看到的内容所用的实际游戏时间大概在30分钟左右,而整体来说非常不错。实际的用户界面和目录系统并没有为我们展现,这部分内容目前尚未完成。在游戏中可以快速在武器和星形菜单之间切换,但是他们告诉我说主目录系统还是跟前作一样用格子状的,所以玩家还是得决定把哪些东西放在格子里,哪些东西丢掉不要。
Eidos蒙特利尔似乎非常清楚自己想把这一部《杀出重围》做成什么样子,特别是在我看到游戏视效和音效的基调之后更是肯定这一点。游戏的配音听起来非常强力,战斗非常激烈,而游戏中所开发的这些内容是《杀出重围》系列的许多爱好者一直想要看到的,这使我确信这款游戏对得起《杀出重围》这个名号。当然,在玩到手之前谁不知道最后究竟会怎么样,但就目前来说,就算你之前从来没玩过一款《杀出重围》,这款游戏也值得你留意一下。有关游戏的情节、音效、视效和机能的更多细节,请关注3DM接下来一周的详细报道。届时请在下方留下您的宝贵评论。
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