- 类型:动作游戏
- 发行:暴雪
- 发售:2012-05-15(PC)
- 开发:暴雪
- 语言:简中 | 英文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:地牢,暗黑,经典,暗黑破坏神系列游戏大全
《暗黑破坏神3》技能树不是天赋树!
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
算算时间,距离BlizzCast 8也有大半个月了。这期间对于暴雪发布最新的UI界面的评价,褒扬者有之,贬斥者有之。在最近这段时间,玩家讨论的战火也就烧到了暗黑3的技能树上,如下图:
这段时间大家大概对着这张图也算不短的时间了,许多玩家觉得:这不就是wow里面的天赋树吗?难道暴雪真的没新意了,什么都要抄?其实小编觉得不然,如果人家用回自家的东西,那也不算抄吧?而且Bashiok也明确指出《暗黑破坏神3》的“技能树”不同于《魔兽世界》的“天赋树”!如果觉得还有什么不清楚的,请看以下来自蓝帖的翻译:
我想强调一下,现在这里的每个人看到的只是我们所作的界面工作的一点皮毛。BlizzCast基本上就是为了向你们展示一些还未完成的工作,当然我们也明白这些半成品肯定会招来各种批判的声音。诚然,通过这种方式我们能得到一些可贵的反馈和意见,但请你们理解这些仅仅是半成品而已。那么继续...
暗黑破坏神的技能树,是货真价实的“技能树”,而不是“天赋树”什么的,你所有的技能都将来源于这技能树。你不会每升一级就可以去找训练师学个新技能。也不用想着升到某些级别后会获得什么特殊技能。当然也不会说某些职业只有学了某几个技能才好打怪。如何加技能点决定了你的角色成长,你的角色怎么用、能做到什么,完全取决于此。
那么,有人总是喜欢拿这两种“树”在比,然后觉得D3的技能树如何如如何不好。在此我就针对这些说一说。(说到这里,小编可以感觉到Bashiok对于玩家的无理取闹有点生气了……)
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