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动作王牌《波斯王子4》完全体验报告

时间:2008-12-09 17:23:13
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

◆ 诙谐的角色互动

虽然说以动作为卖点的游戏不一定要有引人入胜故事,但《时之沙》的成功代表了故事说得好能让动作游戏更加感人,本次的《波斯王子》也继承这种叙事特色,透过王子与公主的对话,一点一滴地透露自己的过去与行事动机,虽然没有真正的对话系统,但依地点与位置产生的对白相当有趣,除了讲述这个神秘国度的历史,也有发人深省的警语,配合过场里的肢体动作与绘画式的表情,我们也可以感觉得出王子与公主的内心世界,不会让玩家在爬柱走壁、收集光明种子时感到无聊。虽然‘小姐与流氓’的这种人物组合有点老梗,但两人时而针锋相对,时而相互揶揄,着实令人会心一笑(或捧腹大笑)。此外,剧情过场出现的幻象形式,也很有《时之沙》的味道,那玩家所看的幻境是预言还是往事?还是有其他的意义呢?这就不要涅它,留待各位玩家自己去发掘了!

两人的关系...

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