《潜行者:晴空》访问纪实 这就是GSC一直打算制作的游戏吗?
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
对于其它区域中的特殊物品的兴趣也同样会有所增加:那些帮派的人将会追寻这些特别的东西,甚至为了它们而不惜发生冲突。在《晴空》之中,你所将要面对的世界将会比前作更加宏大和激烈。对于这七个帮派,他们每一个都在追寻着强大的力量。你可以选择帮助他们,同时也在开拓属于自己的道路,这个世界将不再那么单调,并且你所面对的是一个频繁变化,并且充满了各种奇妙事情的世界。这在朝向理想化的开放游戏世界的道路上,无疑迈出了一大步。
对于《晴空》来说有很多可以让玩家兴奋的因素,而其中最具意义的就是:GSC在某种程度上将会独立完成该游戏。他们与Koch签订了协约,将会在今年春天发布这款游戏,销售方式将通过Steam在线平台进行,同时脱离了在前作中与THQ公司的合作。正是如此,GSC将迅速的成为世界上以PC游戏开发为主要目的的游戏工作室之一。
对于这些值得让人称赞的方面,新的游戏元素对于前作《潜行者》是否有关联并不重要。而关键在于,这家位于前苏联的的独立开发公司是现今世界上最具创新力和创造性的电视游戏开发商;而其办公地点则是在一个转型的军事工厂,团队成员则是曾经的生活在核危机阴影下的人们。即便GSC公司只是完成了他们所梦想的一半,那他们的作品也将成为传奇。
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