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[无冬之夜2]评论_来自ComputerGames

时间:2006-11-23 12:56:40
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

除了职业(战士、德鲁伊、巫师、吟游诗人、术士等等)以外,每一个人物都有他们自己的个性和想法,可能你和他们的想法未必一致,这就达到了非常幽默的时刻。每次想起矮人Khelgar的做一个武僧的理想时,我就忍俊不禁,仅仅因为他在一个酒馆和一群武僧争斗的时候被打飞了。

这仅仅只是开始,因为以后,你招引了更多伙伴后,他们之间将会有更激烈的讨论,你可以选择支持他们的一方或只是要他们闭嘴。不过,你和你角色谈话的方式或者说解决问题的方式将决定你对他们的影响,这种影响非常重要,关系到游戏的结局,或者如果你想要一个烂漫的团队,你就会苦思直到游戏结束你身边的人到底该变成什么样。不过感化系统比较令人沮丧的是你基本上要看NPC的脸色,因为你唯一能感化他们的就是传达他们想听到的话,甚至这有时会与你的意愿相反,或者说出现任务时候,你要按照他们的意愿去做。

不过有件事可能很重要,就是随着时间的进展,你的队友最终将完全听命于你,你最终不需要再关心他们的宿命和想法了,甚至是值得注意的结局。就我个人而言,每次Neeshka张口说话时,我就想用火球轰她,I wanted to kick myself for saving her ass,而 Qara, Sand和Khelgar很高兴听到这个,在他们傲慢的答复之下,冷嘲热讽的评论和纯真的热情形成了鲜明的对比。

除了对话外,优秀的配音系统充实了人物并赋予他们鲜明的个性,在这里,我只能恭喜黑曜石出色的工作成果。返回到情节里,我最喜欢的地方在于最终BOSS并非一个白痴,即使到了最后你必须和他决斗时,他也不是你想象中那么邪恶。不过到了那个时候你有很多反思的时刻,你是怎么来到你现在的地方以及你为什么要这么做,你到底在干什么。你应该会发现,我没有透露剧情,我不想那么做,唯一的答案和为什么你要先玩《无冬之夜2》一样。你所需要知道的就是你无法判断事物的对于错,所有的事物都不会表里如一。

另一个你应该玩《无冬之夜2》的原因在于你可以在游戏中做各种各样的选择,每一种选择绝对都有惊人的重玩价值,而这个游戏从技术上说只是线性的战役。不出所料,重要的事件依然被锁定,不过,怎么实现取决于你,特别是支线任务所涉及的以及你处理特定问题所采取的不同方法。当你到达无冬城时,你就进入了黑湖地区,但由于一场谋杀案,这个地区被封锁了。你有两个选择:与守望城任意一个边结盟,帮助调查港口地带的罪证,希望你能获得行动自由的允许,这样就可以到你想要去的地方或者调查一些性格孤僻的人,你对他们提供帮助的程度决定了他们是否告诉你行动的线索。不过,即使你选择成为守望城的一员,也不意味着你不能接受一些“捐赠者”的贿赂,即使你想要曝光或者组织这些行为。在某一时刻,你可以选择消灭大批敌人,这意味着大量的经验点,或者左右牵制敌人把他们一分为二,不过,这样任务的实现需要你跳出游戏来思考。

不包括以上选择,我指的是另一方面,就是对话选项里人物的“谈判”类型。你可以运用外交手段摆脱混乱的处境,你也可以诈骗,撒谎或胁迫你的对话者,但愿你这方面的技能足够高。辱骂也同样可用。外交对正义角色特别有用,因为这个技能可以让他们没有必要游说同盟就能得到可观的回报。

当拥有了你自己的要塞系统时,游戏变得更加有趣而复杂,也许有人会说“RPG世界里同样存在为游戏者提供大的分配措施,堡垒的游戏”。是的,不过在《无冬之夜2》里,黑曜石把这个功能提升到另一种境界,现在这个要塞不仅仅能成为你的家,它同样可以成为那些需要你提供保护或帮助他们发展的人物的天堂。千万不要认为你可以完美你的要塞,因为你做不到。

内院的所有建筑濒临毁灭,要塞内部处于半坍塌状态,一个哥布林拿一把*子就可以瓦解它的防御工事。所以,你必须重建城堡,让它回复元气。不过幸运的是,你可以获得许多帮助。首先是Veedle领主,假如你有足够的资金,他就会指导你如何构建要塞。Kana军官将联络你的士兵和邻近区域,因此她可以给你最新的情报,哪些特殊任务已经可以进行,士兵的装备情况和其他。

现在开始,一切都是你的了。强盗还在威胁村民么?任命一个军官带一支士兵解决问题。想要为你的战士们提供更好的武器和盔甲?你需要大量的金币和矿石。通过与商人贸易和向农民征税的手段你可以获得前者,通过艰苦的探索你可以获得后者。不过,找到了矿点只是一个开始,你需要雇一些人挖掘它并且运送到你的要塞里。已经有足够的金钱和矿产?好,和武器制造商谈话接着……恩,你的要塞里应该有武器制造商吧?没有?赶紧去找啊,看我干吗?

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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