扼腕叹息!与06年告别的超重量级大作一览
- 来源:太平洋
- 作者:不死鸟
- 编辑:我是老瓜皮
还有一款是出自FPS游戏名厂的d Software,基于Doom3引擎开发的《深入敌后:雷神战争》,本作不同于Doom3和Quake4在漆黑恐怖的室内进行着个人英雄主义的攻略,反之而是在室外开阔场地上进行着场面浩大的多人战斗,要求玩家们协同作战。
《深入敌后:雷神战争》它相当于某类Quake2和Quake4的序曲,这款只包含多人游戏的作品结构取自于大获成功的多人对战FPS游戏《战地2》系列。《深入敌后》只不过背景换到了更加遥远的未来,讲述了人类和外星怪物之间的战争。同时本作将会在画面、声效以及武器上进行全面的强化,力求完全发挥出Doom3引擎的实力。
在技术上来说本作还采用了一个新的技术,那就是id Software制作人员John Carmack开发的Megatexture渲染技术,这样可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势。通过这个新的技术可以让开发小组针对不同场景做出特有的表面质地,比如把一些表面做成沥青材质(行进起来很吵但适合车辆通过),而另一些则用沙子(走在上面几乎没有声音,不过车子会陷在里边无法动弹)。
本作的预定发售日也是定在了2007年初。
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