扼腕叹息!与06年告别的超重量级大作一览
- 来源:太平洋
- 作者:不死鸟
- 编辑:我是老瓜皮
由乌克兰制作小组GSC Game World制作的生存类动作FPS游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》经历了多年的跳票之后。宣布了发售日期最终定在了2007年初。当初在2002年中期开发公司放出了首批游戏截图后,游戏迷们都为游戏的出色引擎和真实的物体纹理而报以掌声,都期待着游戏的尽快上市。一晃这么多年过去了,玩家们的眼观也伴随的显卡的发展一样大大踏步前进。当年的画面最强在现在看来也只能算是中端画面而已。Doom 3、Quake 3、Source这些著名引擎的画面素质也早已赶超他了,更不用说是虚幻3引擎了。在游戏性上这些大作也已经站在了FPS中的制高点。
但是光从画面上来期待这个游戏的话,估计是不能和明年的虚幻3引擎相比的。但是本作有一个很大的卖点,就是——真实性。说实话,真实性这个词已经被用滥了,除了卡通风格的游戏之外,几乎所有游戏都想用“真实性”作为卖点。但是“真实性”这个词不是任何游戏都有实力打出的,而《潜行者》做到了。
在游戏中,主角做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。本作是这几年的超级跳票王,跳票时间从03年横夸到07年,跳票实在真是不一般的强啊。
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