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“她”才是最渴望被移植的游戏?[死或生]进化史

时间:2006-06-18 01:27:51
  • 来源:fanyy,pcpop
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

第3页:DOA历代回顾(2):系列的革命《死或生2》

《死或生2》PS2版

如果说《死或生1》开创了一个时代的话,那么《死或生2》就像产业革命一般将这个时代推向了潮流的尖端。在DOA推出之前,谁也没有想到一款相对专业的格斗作品能够直接成为了商业游戏的典范。在这一过程中,TEAMNINJA的灵魂人物坂垣伴信先生起到了决定性的作用。正是他提前预感到街机市场的衰退,才让DOA这个系列没有持续走街机路线,而是让单纯的格斗游戏形式丰富化,将游戏本身的美与动感带个更多层次的玩家。

明显美化的人物建模

二代虽然也推出了街机版本,重新制作的人气女性角色却早已脱离了粗糙的造型,呈现了如CG般唯美的画面,性感的身材与美丽的容貌,让人不禁怀疑这再不是一款单纯的格斗游戏了。而人气超群的霞等众多MM格斗家也在二代中更加稳固了她们在玩家心目中格斗女神的地位。

新登场的凌音

值得一提的是,二代中除加强了对原有的霞、雷芳、蒂娜三人在服饰等方面的细腻度之外,更增加了两位超级美型的新角色,法国美人海莲娜(HELENA)以及霞的宿敌凌音(AYANE)。对于格斗游戏占绝大多数的男性玩家来说,如此美丽的女性格斗家也许还是第一次见到,震撼程度就不必多言了。DOA2俨然成为了5位女性的性感舞台,众多男性角色犹如绿叶一般,成为了此作中绝对的陪衬。

DOA2革命性地将进化的重头戏放在了女性角色的塑造上,但并不是说其格斗要素就大大缩减了。游戏取消了爆破地带,取而代之的是多层次的场景与边缘破坏装置。游戏打破了传统格斗的单一场景限制,将多重复杂场景融入游戏中,并添加了双人组队模式,使玩家对此系列更加欲罢不能。

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