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《英雄连3》北非德军单位详解图鉴 北非德军兵种建筑及战斗群详解评价

时间:2024-01-19 13:18:27
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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2、单位

①总部/一本单位

-机械化摩托小队(Kradschützen Motorcycle Team)

《英雄连3》北非德军单位详解图鉴 北非德军兵种建筑及战斗群详解评价

价格:200人力;需求:总部建造

血量:200;护甲:3/3/1.5;体积:6

视野:45;隐形探测:10;建造时间:30秒

人口:3;维护费:3;占点/解除速度:1.25/1

极速:13;加/减速度:10/12;转向速度:75;碾压等级:轻型

武器:MG-34车载机枪×1

标签:车辆、超轻型车辆、支援车辆、北非轻甲

技能:

望远镜:被动技能,车辆在静止4秒后视野增加20m

支援老练:摩托车可以共享35m内己方单位在战斗中获取的经验值,共享比例25%,多个可共享单位之间经验平分

自修:免费技能,需要脱战至少6秒;启动后在15秒持续时间内,车辆无法移动且禁用主武器,以11.5HP/s的速度回复生命值,回复至满血终止效果;120秒冷却

曳光弹标记:需要1星老练;被动技能,被摩托车主武器命中的敌方步兵在8秒持续时间内被标记,受击精度提升15%;对已标记目标重复命中不会叠加

武器列表:

1. MG-34车载机枪(摩托车):

射程:0-35;距离判定:7/20/35

单发伤害:4;精度:0.65/0.414/0.35;穿甲:1/1/1

参考dps:11.678/7.854/7.180

参考dps(移动):3.930/2.691/2.522

瞄准时间:初次:0.125-0.25;持续:0.125

冷却:4.25-5;装填:5-5.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/0

连射:时长:2-2.5;射速:14;集火:是

距离系数:瞄准:0.25/0.75/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1.1/1.25;射速:1/1/1

移动射击:精度0.75,冷却1.5,连射时长0.5

射界:±45°;水平转速:350

老练:可共享己方其他单位经验

1星——600exp——解锁“曳光弹标记”技能;增加7.5m视野,提升转速,提升加/减速度

2星——1800exp——增加10%极速,提升10%转速,提升精度

3星——3600exp——增加20血量;增加7.5m视野;增加15%极速,提升加/减速度

【机械化摩托化小队】评价解析

我是,北非车神!

作为一代国防经典单位,二代的吉普跑去了北非作为一个开局多用途单位,并且功能性极其优秀,13的极速与10的加速让摩托成为全游戏最快载具,12的减速则让其可以原地在这停顿而不至于和dingo或吉普一样刹车不及时撞别人脸上(……追尾是吗?),而可以倒车更是让其遇事不妙快速跑路,而不会像一代摩托一样慢吞吞的原地调个头再跑(摩托倒车,可以这很水雷)。而在本就优秀机动性的前提下摩托还拥有优秀的45的视野,停车后还可以再加20,甚至可以在老远的地方看清楚对面美军的空降机枪穿的什么颜色的裤衩子。再配合输出虽然不算高但也不差的MG34,较快的占点速度,以及200人力大本建造的特性,可以说是前期到场最快,性价比最高的小车。

当然,虽然摩托在其他性能方面非常优秀,但是毕竟只是个挎斗小摩托所以生存性并不算好,虽然拥有200的血量与较小的体积,但是3的护甲使其非常容易被各种步兵点穿,真的上去和盟军步兵对射基本没有好果汁吃,很多时候必须依赖高机动性来退回二线,然后开始自修回血。在此基础上摩托的上限与下限差距极大,如果操作得当,利用机动性到处游走偷点蹭血,或者跟在PG和PP后面开视野乃至补充输出,甚至在一星后通过一手曳光弹来降低敌方步兵的闪避,使其更容易被命中打残,为PG和PP的攻势创造机会,那么他将会变成盟军前期最厌恶的北非车神。但如果一旦操作失误或者弱智载具寻路(又是载具寻路又是载具寻路!)卡在奇奇怪怪的位置,那么就只会白白损失200人力,这对于北非这一人力吃紧的阵营来说是十分影响自身后续节奏的。

《英雄连3》北非德军单位详解图鉴 北非德军兵种建筑及战斗群详解评价

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8.6
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