《英雄连3》北非德军单位详解图鉴 北非德军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
-装甲猎兵(Panzerj?ger Squad)
价值:208人力;需求:轻型支援连建造(275人力)或召唤系统召唤
构成:装甲猎兵×4;血量:90;体积:1
视野:35;隐形探测:10;占点/解除速度:1.25/1
人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3.75+1.25×4
建造时间:24秒;补人时间:4.4秒;补人价格:26人力
武器:Kar-98k(装甲猎兵)×2,Pzb.39反坦克步枪×2;武器槽:3(2已占用)
标签:步兵、反坦克、反坦克步兵
特殊:Pzb.39反坦克步枪掉落概率0.33
升级项:
MG-34轻机枪:需要机械化连存在或火力支援单位已升级,且在友方领土内;花费100弹药用30秒为装甲猎兵配置一挺MG-34轻机枪,属性见武器列表;占用1个武器槽,掉落概率0.33
技能:
基础维修:操作期间3倍受击精度2倍伤害,可以为受损的车辆/班组武器/桥梁/建筑回复生命,速度5.5HP/s;若高级战场维修已升级,则额外增加2.5HP/s;被压制时无法启动
步坦协同:被动技能,步兵位于友方战斗车辆(非医疗及超轻型载具)周围35m范围内时,自身提升10%精度,提升15%移动速度,降低10%受击精度
伪装:被动技能,班组在脱战6秒后位于黄盾或绿盾掩体中时会自动伪装,离开掩体后伪装效果可以保持4秒;破隐一击时在5秒内增加40%精度和25%伤害
反坦克催泪弹:需要1星老练;花费35弹药指定30m之内的一个敌方车辆,使用反坦克步枪对其发射一枚催泪弹,被击穿的车辆在3秒之内视野降低至0,速度降低60%;属性见武器列表;30秒冷却;
武器列表:
1. Kar-98k(装甲猎兵):
射程:0-35;距离判定:7/22/35
单发伤害:16;精度:0.625/0.6/0.3;穿甲:1/1/1
参考dps:4.117/3.465/1.252
参考dps(移动):3.087/2.598/0.939
瞄准时间:初次:0.35;持续:0.35
冷却:0.75-1.25;装填:2-2.5;装填频率:5;前摇/后摇:0/1.3
距离系数:瞄准:0.25/0.75/2;冷却:0.8/1/1.75;装填:1/1/1
移动射击:精度0.75
2. Pzb.39反坦克步枪:
射程:0-35;距离判定:10/20/35
单发伤害:50(车辆)25(建筑和步兵)
精度:0.49/0.42/0.36;穿甲:80/70/60
参考dps(对步兵):2.450/1.976/1.516
AOE半径:0.5;距离判定:0.1/0.15/0.2;伤害系数:0.1/0.05/0.025;穿甲:65/60/55
瞄准时间:初次:1.25;持续:0.5-1
冷却:0;装填:2.75-3.25;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.75
距离系数:瞄准:1/1.25/1.75;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
无法移动射击
特殊:跳弹伤害0.15倍;对步兵伤害0.5倍;对可摧毁中立物体伤害0.25倍;对驻防掩体精度0.4伤害0.25倍,对浅水掩体伤害1倍;被压制时武器冷却1.5倍
3. MG-34轻机枪(装甲猎兵):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:3.5;精度:0.33/0.26/0.212;穿甲:2.5/2/1.75
参考dps:7.211/5.983/5.192
瞄准时间:初次:0.5-1;持续:0.85-1.25
冷却:1.5-2;装填:5.5-6;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:2.5-3;射速:14;集火:是
距离系数:瞄准:1/1/1.25;冷却:1/1/0.75;装填:1/1/1;连射时长:1/1.1/1.2;射速:1/1/1
无法移动射击
特殊:对绿盾和驻防掩体伤害系数为0.7;开火角度为±60°
4. Pzb.39反坦克步枪(催泪弹):
射程:0-35;单发伤害:50;精度:2;穿甲:1000
AOE半径:0.5;距离判定:0.1/0.15/0.2;伤害系数:0.1/0.05/0.025;穿甲:65/60/55
瞄准时间:1;前摇/后摇:0/0.75
特殊:跳弹伤害0.15倍;对步兵伤害0.5倍;对驻防掩体精度0.4伤害0.25倍;被击穿的车辆在3秒之内视野降低至0,速度降低60%
老练:
1星——900exp——解锁“反坦克催泪弹”技能;减少受击精度
2星——2700exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加穿甲,减少受击精度
3星——5400exp——增加精度,减少武器冷却装填,增加穿甲,增加10血量
【装甲猎兵】评价解析
同样作为反甲基础步兵,你看这玩意可比隔壁不明所以的巴祖卡小队正经多了
简称坦猎,曾经因为绑定召唤体系导致北非开局的反甲能力一直是个问题,自从坦猎进本之后补齐了北非体系重要的一环。虽然是四人班小队,但在本职反甲工作上表现出乎意料的不错,配合自身步坦协同的buff加上大枪不会miss的特点比扛筒子反甲的同行来说要好用的多。坦猎的反坦克枪没有像隔壁带嘤博伊斯那样惨遭n轮削弱,导致其反人能力竟然还很不错,如果丧病一点的话甚至可以100弹药抗一个猴板无走射MG34成为一个非精英的廉价人甲双反步兵(虽然这样做性价比很低就是了,想象对面灰狗还剩血皮溜过而升了枪的1人坦猎拿着MG34一脸懵逼的情景)。1星技能催泪弹作为一个载具控制技能,能有效针对盟军成建制的轻甲绕后突进行为,虽然自身杀伤有限但配合马德等体系可以轻松化解危机。总之,进本这一关键改动使坦猎更容易的发挥其本就优秀的属性。
- 第1页: 综述
- 第3页: 兵工厂
- 第5页: 机械化连
- 第7页: 基地MG34机枪碉堡
- 第9页: 装甲掷弹兵
- 第11页: 250轻型运载车
- 第13页: 迫击炮半履带车
- 第15页: MG34重机枪班
- 第17页: 2.5吨医疗卡车
- 第19页: Pak 38反坦克炮班
- 第21页: 三本-8轮式装甲车
- 第23页: 254侦察牵引车
- 第25页: 18吨回收半履带车
- 第27页: Flak 36反坦克炮班
- 第29页: 陆行斯图卡火箭发射器
- 第31页: 四号中型坦克
- 第33页: 战斗群-神射手小队
- 第35页: 机枪碉堡
- 第37页: M13/40轻型坦克
- 第39页: 三号喷火中型坦克
- 第41页: 105/28加农榴弹炮
- 第43页: 意大利联合武装战斗群
- 第2页: 建筑-总部
- 第4页: 轻型支援连
- 第6页: 装甲军指挥部
- 第8页: 单位-总部/一本-机械化摩托小队
- 第10页: 装甲工兵
- 第12页: 250/9装甲半履带车
- 第14页: 二本-突击掷弹兵
- 第16页: 装甲猎兵
- 第18页: 四联防空半履带车
- 第20页: Le.IG 18支援火炮班
- 第22页: 马德三坦克歼击车
- 第24页: 三号突击炮D型
- 第26页: 四本-三号L型中型坦克
- 第28页: 2.5吨多功能卡车
- 第30页: 召唤系统-三号突击炮G型
- 第32页: 虎式重型坦克
- 第34页: 突击工兵班
- 第36页: L6/40轻型坦克
- 第38页: 塞莫凡提75/18突击炮
- 第40页: 四号指挥坦克
- 第42页: 战斗群技能-装甲支援战斗群
- 第44页: 意大利步兵战斗群(完)
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