《英雄连3》北非德军单位详解图鉴 北非德军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
-虎式重型坦克(Tiger Heavy Tank)
价值:700人力180油;需求:召唤系统召唤(800人力240油),场上限制1辆
血量:1200;护甲:300/210/80;体积:26
视野:35;隐形探测:10
人口:20;维护费:40
极速:3.8;加/减速度:1.5/2;转向速度:35;碾压等级:重型
武器:KwK36 88/L56坦克炮×1,MG-34同轴机枪(虎式)×1,MG-34底盘机枪(虎式)×1,MG-34车顶机枪(升级项)×1
可供一个步兵班乘坐
标签:车辆、重型装甲、炮塔车辆、顶级装甲
升级项:
MG-34车顶机枪:需要在友方领土内;花费50弹药30秒,车辆将增加一挺车顶MG-34机枪,属性见武器列表
技能:
烟雾罐:需要车辆生存包已升级;免费技能,开启后立即在车辆周围释放烟雾,半径6.5m,持续20秒;120秒冷却
紧急维修:需要紧急维修包已升级;被动技能,车辆在脱战且静止时可以自动回复生命值,速度6HP/s
车辆占点:需要快速前进已升级;被动技能,车辆单位可以以1的标准速度占领或解除占领据点;车辆提升20%最大速度和15%转速
S雷发射器:需要1星老练;花费50弹药,立即在炮塔周围启动车载S雷发射器,向四周3m处发射并引爆4枚S型地雷,有效压制并杀伤步兵,属性见武器列表;可以在移动中释放;60秒冷却
武器列表:
1. KwK36 88/L56坦克炮(虎式):
射程:0-45;距离判定:0/22.5/45
单发伤害:240;精度:0.075/0.0475/0.035;穿甲:300/250/220
单发伤害期望:240.000/88.505/56.035
AOE半径:3.5;距离判定:1/2/3.5;伤害系数:1/0.15/0.05;穿甲:220/200/180
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125
装填:5-5.5;装填频率:0;前摇/后摇:0/0.875
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:7.5°;最大径向散布:4.3;散布距离比:1;散布偏移率:0.25
移动射击:精度0.5;角散布1;径向散布1
射界:±180°;水平转速:25
2. MG-34同轴机枪/底盘机枪(虎式):
射程:0-35;距离判定:7/20/35
单发伤害:3;精度:0.35/0.25/1;穿甲:1/1/1
参考dps:9.318/5.730/2.003
参考dps(移动):4.659/2.865/1.001
瞄准时间:初次:0.3;持续:0.25
冷却:2-2.5;装填:3.5-4;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:5-5.5;射速:14;集火:否
距离系数:瞄准:0.1/1/2;冷却:0.5/0.75/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
移动射击:精度0.5
射界:±3°;水平转速:同主炮(同轴机枪)
射界:±13°;水平转速:120(底盘机枪)
3. MG-34车顶机枪(三号):
射程:0-35;距离判定:10/20/35
单发伤害:3;精度:0.45/0.3/0.2;穿甲:2.2/1.8/1.4
参考dps:5.742/4.340/3.090
参考dps(移动):2.031/1.573/1.136
瞄准时间:初次:0.3;持续:0.25
冷却:3-3.5;装填:5.5-6;装填频率:5;前摇/后摇:0/0
连射:时长:2.5-3;射速:14;集火:是
距离系数:瞄准:0.1/1/2;冷却:0.8/1/1.2;装填:1/1/1;连射时长:0.5/0.75/1;射速:1/1/1
移动射击:精度0.6;连射时长0.5
射界:±180°;水平转速:35
特殊:可以防空,对空射程6倍
4. 车载S雷发射器:
发射数量:4枚;瞄准时间:0.375-0.625
单发伤害:70;穿甲:60
AOE半径:7;距离判定:0.75/2/3;伤害系数:1/0.67/0.35;穿甲:30/30/30;AOE压制系数:1/0.5/0.33;友军伤害系数:0.1/0.075/0.025
单发压制:1;无压制传染
特殊:对友军无压制效果;对驻防0.75倍伤害;对狙击手0.8倍伤害;对碉堡5倍穿甲2.5倍伤害
老练:
1星——2750exp——解锁“S雷发射器”技能;提升30%炮塔转速,提升加/减速度
2星——8250exp——提升10%转速,增加精度,减少装填
3星——16500exp——提升15%转速,减少装填,提升加/减速度
【虎式重型坦克】评价解析
相信绝大多数升级后备装甲的绝对是奔着这个单位去的吧,不会真有人升后备装甲是为了前面三个吧,不会吧不会吧.jpg
不同于就是国防换皮然后把技能换成北德中甲平均水平的四号和三突,北德的大喵喵相比国防的大猫猫有一个专属的S雷技能,可以炸一下图谋不轨试图贴上来的盟军步兵,而且因为北德自带发烟罐科技生存能力也比烟雾在另一个战斗群手上的国防大猫猫略好。(补充:区别现在又多一个:1.4版本的全体装甲机动buff北非老虎也吃到了,但国防老虎没吃到,这下知道谁是干儿子了吧)
整体而言北德的大猫猫虽然比隔壁战斗群单位来讲十分昂贵,出场需求的资源还要算一个后备装甲的升级,但整体到场时间并不比依赖CP的国防大猫猫慢,甚至如果节奏和资源把握的够好能更早的到场,不绑定战斗群的特点更是让其可以搭配多种战术并且只要前线不太吃紧就能摇一个。但是如果前线吃紧就最好不要想着大猫猫了,可能牵引88配三号更加的可靠,毕竟死憋大件导致前线崩溃是你游萌新德棍日常死法。
- 第1页: 综述
- 第3页: 兵工厂
- 第5页: 机械化连
- 第7页: 基地MG34机枪碉堡
- 第9页: 装甲掷弹兵
- 第11页: 250轻型运载车
- 第13页: 迫击炮半履带车
- 第15页: MG34重机枪班
- 第17页: 2.5吨医疗卡车
- 第19页: Pak 38反坦克炮班
- 第21页: 三本-8轮式装甲车
- 第23页: 254侦察牵引车
- 第25页: 18吨回收半履带车
- 第27页: Flak 36反坦克炮班
- 第29页: 陆行斯图卡火箭发射器
- 第31页: 四号中型坦克
- 第33页: 战斗群-神射手小队
- 第35页: 机枪碉堡
- 第37页: M13/40轻型坦克
- 第39页: 三号喷火中型坦克
- 第41页: 105/28加农榴弹炮
- 第43页: 意大利联合武装战斗群
- 第2页: 建筑-总部
- 第4页: 轻型支援连
- 第6页: 装甲军指挥部
- 第8页: 单位-总部/一本-机械化摩托小队
- 第10页: 装甲工兵
- 第12页: 250/9装甲半履带车
- 第14页: 二本-突击掷弹兵
- 第16页: 装甲猎兵
- 第18页: 四联防空半履带车
- 第20页: Le.IG 18支援火炮班
- 第22页: 马德三坦克歼击车
- 第24页: 三号突击炮D型
- 第26页: 四本-三号L型中型坦克
- 第28页: 2.5吨多功能卡车
- 第30页: 召唤系统-三号突击炮G型
- 第32页: 虎式重型坦克
- 第34页: 突击工兵班
- 第36页: L6/40轻型坦克
- 第38页: 塞莫凡提75/18突击炮
- 第40页: 四号指挥坦克
- 第42页: 战斗群技能-装甲支援战斗群
- 第44页: 意大利步兵战斗群(完)
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