《英雄连3》国防军单位详解图鉴 德军兵种建筑及战斗群详解评价
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
-半履带摩托侦察车(Kettenkrad Scout Car)
价格:160人力;需求:总部建造
血量:180;护甲:4/3/3;体积:9
视野:40;隐形探测:10;建造时间:30秒
人口:2;维护费:2;占点/解除速度:1.5/1.5
极速:10.5;加/减速度:8.5/10;转向速度:85;碾压等级:轻型
无武装
标签:车辆、超轻型车辆、支援车辆
升级项:
通讯电缆:需要在友方领土内;花费35弹药用30秒升级通讯电缆,完成后当油料或弹药点被己方占领时,若半履带摩托车在占领圈内,则对应资源点收入额外增加3点,可与资源盖子叠加(低等/中等/高等资源点叠加后收入为11/20/29);被半履带摩托车占领的据点视野增加至20m
建造列表:
DM-16绊线雷:花费10弹药用7.5秒放置一枚绊线雷,属性见后文
42型步兵地雷:花费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文
技能:
拖拽重型武器:指定一个无乘员的AT或榴弹炮架设,车辆将进行拖拽;可以指定目标地点放下该武器
支援老练:半履带摩托车可以共享35m内己方单位在战斗中获取的经验值,共享比例25%,多个可共享单位之间经验平分
侦查扫描:切换技能,开启后侦察车视野局限于前方±42.5°锥角范围内,视野增加35m,同时自身速度降低50%;切换冷却0/10秒
车辆占点:半履带摩托车可以以1.5/1.5的速度占领/解除占领据点
伪装:需要1星老练;被动技能,车辆在脱战5秒后,静止3秒自动进入伪装状态,被发现距离15m
老练:可共享己方其他单位经验
1星——190exp——解锁“伪装”技能;增加7.5m视野,提升15%转速,提升加/减速度
2星——380exp——增加10%极速,提升10%转速,占领/解除占领速度增加到1.75/1.75
3星——760exp——增加80血量;增加5m视野;增加10%极速,提升加/减速度
【半履带摩托侦察车】评价解析
简称残摩,历史上是德军人见人爱的多功能小车,能载人能拉货,还可以凭借其良好的通过性在复杂地形搞侦查,甚至能坐两个二次元少女(不是)
本作中作为无情的占点机器和埋雷工具,其本身高机动可以让你在正面战场上巩固阵线的同时,更快的占领资源点甚至去断对面的点。更离谱的是甚至还能拖曳架设和埋雷......虽然看起来没有武装,但在大地图上,飙车起来真的很烦,管也不是不管也不是,就像只苍蝇转来转去,时不时还能在阵线后方下个蛋来给盟军整个萨普莱斯。侦查技能配合1星的隐身可以使其变成开视野的利器,对面又很难反制,前期超大的视野可以为德军玩家带来很大的战术优势。升级上,只要花费35弹药买一个电缆,占点后就可以虚空产生资源,可能是隔壁帝国时代4片场跑来的狗官——说跑题了,虽然35弹药无法开局就直接掏出来,加之后方资源点留空需要一些队友的沟通,但真的产生效果之后对于多人团队游戏真的是一个巨大加强。尤其是在4v4地图中有众多小资源点的时候,雪球滚起来往往会打得更舒服。
(p.s.这个二代同款绊线雷绝对是走错片场了,基础步兵都快100血了这个80伤害踩上之后连一个模型都带不走)
防御建筑:
沙包:大小2x1;可阻挡中型以下碾压等级;提供绿盾掩体
血量:300;护甲:35;体积:1
铁丝网:大小3×2;可阻挡步兵;
血量:150;护甲:10;体积:1
反坦克桩:大小2×2;可阻挡重型以下碾压等级;提供绿盾掩体
血量:500;护甲:50;体积:1
战斗阵地:大小7×7
血量:640;护甲:15;体积:26;视野:35;隐形探测:0
可供一个己方单位进驻,正面提供3个射击位,侧面1个,背面无射击位;被摧毁时乘员死亡率50%
DM-16绊线雷:大小3×3
血量:20;护甲:35;体积:1;特殊隐形单位;无视野
伤害:80;穿甲:3;压制:0.5
AOE范围:5;伤害系数:1;压制系数:0.4
特殊:跳弹伤害1倍;无视掩体减伤效果;对每个步兵班有1人的伤害上限;不会被车辆触发;步兵触发后提供爆炸中心35m半径约30秒视野
42型步兵地雷:大小3.5×3.5
血量:20;护甲:35;体积:1;特殊隐形单位;无视野
伤害:200;穿甲:1000;压制:0.5
AOE范围:5;距离判定:1.5/2/2.5;伤害系数:1/1/1;压制系数:0.4/0.325/0.25
特殊:无视掩体减伤效果;对每个步兵班有3人的伤害上限;车辆触发后必定造成引擎损坏效果(速度减少45%),修复至90%最大生命值解除
混凝土碉堡:大小9×9
血量:720;护甲:35;体积:26;视野:35;隐形探测:0
可供两个己方单位进驻,正面提供3个射击位,侧面和背面各1个;被摧毁时乘员死亡率50%
升级项:
MG42碉堡:需要在友方领土内;花费60弹药用45秒为碉堡配置一挺MG-42重机枪,属性见武器列表;升级后失去驻防能力;与维修碉堡和医疗碉堡相互排斥
维修碉堡:需要在友方领土内;花费85弹药用30秒升级为维修碉堡;位于维修碉堡35m内的友方车辆单位在脱战并静止时会以3.2HP/s的速度回复生命值,多个维修站的光环可叠加;升级后失去驻防能力;与MG42碉堡和医疗碉堡相互排斥
注:自动派出的2名维修工兵仅为动画,不提供实际维修效果
医疗碉堡:需要在友方领土内;花费85弹药用30秒升级为伤员清理碉堡;碉堡增加20m补人半径,在35m范围内的友方单位将会在脱战时以2HP/s的速度回复生命值;同时获得自动增援技能;升级后失去驻防能力,护甲下降至20;与MG42碉堡维和修碉堡相互排斥
武器:MG42重机枪(碉堡)
射程:0-45;距离判定:10/25/45
单发伤害:10;精度:0.66/0.32/0.135;穿甲:1/1/1
参考dps:41.070/16.295/6.875
每秒压制输出:0.102/0.076/0.072
瞄准时间:初次:0.3;持续:0.25
冷却:1.5-2.5;装填:6-6.5;装填频率:10;前摇/后摇:0/0
连射:时长:4.25-5;射速:8;集火:是
距离系数:瞄准:0.1/1/1;冷却:0.4/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1
单发压制:0.018;临近压制比率:0.75;传染半径:13
射界:±62.5°;水平转速:60
额外目标加成:在6/8/10米内出现额外目标,射击精度提高12%
资源盖子:提供绿盾掩体
血量:600;护甲:3;体积:22;视野:10;隐形探测:3
- 第1页: 国防军:综述
- 第3页: 国防军:步兵连队
- 第5页: 国防军:装甲掷弹兵连队
- 第7页: 国防军:基地MG42机枪碉堡
- 第9页: 国防军:半履带摩托侦查车
- 第11页: 国防军:MG42重机枪班
- 第13页: 国防军:狙击手
- 第15页: 国防军:221侦查车
- 第17页: 国防军:旋风防空坦克
- 第19页: 国防军:三本-装甲掷弹兵班
- 第21页: 国防军:251半履带中型运载车
- 第23页: 国防军:医疗半履带车
- 第25页: 国防军:三号突击炮G型
- 第27页: 国防军: 四号中型坦克
- 第29页: 国防军: 战斗群-空降先遣队
- 第31页: 国防军: LG40反坦克炮班
- 第33页: 国防军: Flak 36反坦克阵地
- 第35页: 国防军: 8轮式装甲车
- 第37页: 国防军: 四号指挥坦克
- 第39页: 国防军: 虎式重型坦克
- 第41页: 国防军: 战斗群技能-机械化战斗群
- 第43页: 国防军: 德国空军战斗群
- 第2页: 国防军:建筑-总部
- 第4页: 国防军:空军连队
- 第6页: 国防军:装甲连队
- 第8页: 国防军:单位-总部-先遣队
- 第10页: 国防军:一本-掷弹兵
- 第12页: 国防军:GrW34迫击炮班
- 第14页: 国防军:二本-猎兵班
- 第16页: 国防军:Flak30 20mm防空炮班
- 第18页: 国防军:马德三M型坦克歼击车
- 第20页: 国防军:Pak40反坦克炮班
- 第22页: 国防军:斯图梅尔半履带车
- 第24页: 国防军:42型6管火箭炮班
- 第26页: 国防军: 四本-风暴突击队班
- 第28页: 国防军: 四号突击坦克“灰熊”
- 第30页: 国防军: 空降猎兵
- 第32页: 国防军: Flak 38防空阵地
- 第34页: 国防军: 2.5吨多用途卡车
- 第36页: 国防军: 三号突击炮D型
- 第38页: 国防军: 豹式重型坦克
- 第40页: 国防军: 黄蜂自行火炮
- 第42页: 国防军: 突破战斗群
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